खेल विकास की दुनिया में, प्रेरणा सबसे अप्रत्याशित स्रोतों से हड़ताल कर सकती है। सीडी प्रोजेक्ट रेड के एक वरिष्ठ सदस्य ने हाल ही में एक आश्चर्यजनक संग्रह का खुलासा किया, जिसने साइबरपंक 2077 के क्वेस्ट डिज़ाइन को काफी आकार दिया: एक मेम, 15 साल से अधिक पुराना है।
पावेल सास्को ने अपनी रचनात्मक प्रक्रिया को समझाया: "जब मैं स्क्रिप्ट या ग्रंथ लिखता हूं, तो मैं संगीत को लूप करता हूं, मैं लयात्मक रूप से नहीं समझता, या मुझे 'प्रवाह' में मदद करने के लिए एक मजबूत बीट के साथ ट्रैक करता है। मैंने 'एपिक सैक्स गाइ 10 एच' को सुना है, जो मुझे स्वीकार करने के लिए परवाह है।
यह प्रतीत होता है कि यादृच्छिक मेम, जिसका विवरण अघोषित रहता है, कथा संरचना, खिलाड़ी सगाई में मूल्यवान सबक प्रदान करता है, और हास्य को बनाए रखता है, यहां तक कि खेल के गहरे विषयों के बीच भी। हाल ही में एक साक्षात्कार के दौरान, सास्को ने साझा किया कि कैसे इस अपरंपरागत दृष्टिकोण ने साइबरपंक 2077 के भीतर इमर्सिव स्टोरीलाइन और आकर्षक मिशनों में योगदान दिया।
किस्सा आधुनिक खेल डिजाइन में विविध प्रेरणा के महत्व को रेखांकित करता है। इंटरनेट संस्कृति के तत्वों को शामिल करके, सीडी प्रोजेक्ट रेड ने एक अधिक भरोसेमंद और प्रामाणिक अनुभव तैयार किया। इस अपरंपरागत पद्धति ने खेल की प्रतिष्ठा में एक ग्राउंडब्रेकिंग ओपन-वर्ल्ड आरपीजी के रूप में योगदान दिया।
यह दृष्टिकोण सीडी प्रोजेक्ट रेड के दर्शन के साथ पूरी तरह से संरेखित करता है: अत्याधुनिक प्रौद्योगिकी के साथ उच्च गुणवत्ता वाली कहानी को सम्मिश्रण करना। उनके लगातार नवाचार, उनके मूल मूल्यों के लिए सही रहते हुए, ऐसे गेम बनाते हैं जो गहराई से गूंजते हैं। एक लंबे समय से भरे हुए मेम का उपयोग करके बॉक्स के बाहर सोचने और नए विचारों को गले लगाने की उनकी इच्छा पर प्रकाश डाला गया।