Le REPO de jeu d'horreur coopératif a pris d'assaut le monde des jeux depuis ses débuts à l'accès anticipé le 26 février. Ce titre unique mélange l'humour sombre avec un gameplay terrifiant, tâtant les joueurs avec l'extraction d'articles précieux des emplacements infestés de monstres. Les développeurs ont annoncé que la phase d'accès précoce devrait durer entre six mois et un an, ce qui donne aux joueurs suffisamment de temps pour plonger dans son monde étrange.
Repo ne survit pas seulement mais prospère sur Steam, où il bat les records et amasse une impressionnante collection de plus de 6 000 avis, avec un stage 97% d'entre eux étant positif. La montée en popularité du jeu est indéniable, et les joueurs vocent particulièrement sur leur amour pour son mélange distinctif d'humour et le gameplay engageant. L'utilisation d'un moteur de physique avancé pour transporter des objets a été un point culminant particulier, offrant aux joueurs une expérience fraîche et interactive.
De nombreux fans font des comparaisons entre Repo et la populaire Game Lethal Company , notant que si Repo s'appuie sur des thèmes similaires, il présente une évolution unique du concept plutôt que d'être un simple clone. Cette distinction témoigne de l'approche innovante du jeu du gameplay de l'horreur coopérative.
L'activité du joueur pour Repo n'est rien de moins que phénoménal. Depuis son lancement, le jeu a toujours battu ses propres records, le nombre de joueurs simultanés pic, atteignant 61 791 hier. Remarquablement, le jeu a connu des chiffres encore plus élevés un lundi qu'au cours du week-end, soulignant son attrait viral et l'enthousiasme indéfectible de la communauté.