Das Cooperative Horror Game Repo hat seit seinem frühen Zugriffsdebüt am 26. Februar die Gaming-Welt im Sturm erobert. Dieser einzigartige Titel verbindet dunklen Humor mit schrecklicher Gameplay und beauftragte Spieler mit dem Auszug wertvoller Gegenstände von Monster-infizierten Orten. Die Entwickler haben angekündigt, dass die frühe Zugangsphase voraussichtlich zwischen sechs Monaten und einem Jahr dauern wird, was den Spielern genügend Zeit gibt, sich in ihre unheimliche Welt einzulassen.
Repo überlebt nicht nur, sondern blüht auf Steam, wo es Rekorde brechen und eine beeindruckende Sammlung von über 6.000 Bewertungen ansammeln, wobei erstaunliche 97% von ihnen positiv sind. Der Anstieg der Popularität des Spiels ist unbestreitbar, und die Spieler sind besonders lautstark über ihre Liebe zu seiner unverwechselbaren Mischung aus Humor und ansprechendes Gameplay. Die Verwendung einer fortschrittlichen Physik -Engine zum Transport von Objekten war ein besonderes Highlight, das den Spielern ein neues und interaktives Erlebnis bietet.
Viele Fans ziehen Vergleiche zwischen Repo und dem beliebten Spiel tödlicher Unternehmen an und stellen fest, dass Repo zwar auf ähnlichen Themen baut, aber eine einzigartige Entwicklung des Konzepts darstellt, anstatt nur ein Klon zu sein. Diese Unterscheidung ist ein Beweis für den innovativen Ansatz des Spiels zum kooperativen Horror -Gameplay.
Die Spieleraktivität für Repo ist geradezu phänomenal. Seit seinem Start hat das Spiel seine eigenen Rekorde konsequent zerstört, wobei der Peak Concurrent Player Count erst gestern 61.791 erreicht hat. Bemerkenswerterweise sah das Spiel an einem Montag noch höhere Zahlen als am Wochenende und unterstrich die virale Anziehungskraft und die unerschütterliche Begeisterung der Gemeinde.