Le producteur d'Atlus, Kazushi Wada, explique une fois de plus pourquoi il est peu probable que Persona 3 : Reload présente l'héroïne populaire de Persona 3 : Pocket Edition (FeMC). Lisez la suite pour en savoir plus sur ses commentaires.
"Persona 3 : Reload" ne rejoindra pas FeMC
Ajouter Kirino/Minako serait trop coûteux et prendrait trop de temps
Dans une récente interview rapportée par PC Gamer, le producteur Kazushi Wada a révélé qu'Atlus avait initialement envisagé d'ajouter une protagoniste féminine (FeMC) de Persona 3 : Portable Edition, à savoir Kirino Shiomi/Arisa Minako. Cependant, lors de la planification du DLC post-sortie pour Persona 3 : Reload, Episode Aigis - The Answer, il a finalement été décidé d'exclure FeMC en raison de contraintes de développement et de budget.
"Persona 3: Reload" est un remake complet du RPG japonais classique de 2006, sorti en février de cette année. Le jeu a réintroduit de nombreuses fonctionnalités et mécanismes emblématiques de la franchise, mais le manque de Kirino/Minako a déçu de nombreux fans. Malgré le tollé des fans, Wada a clairement indiqué que l'ajout du personnage n'était tout simplement pas réalisable.
« Plus nous en parlions, moins cela devenait probable », a expliqué Wada. "Le temps et le coût de développement seraient inabordables." Même si l'idée de l'ajouter via DLC était envisagée, "mais comme nous ne pouvons pas sortir P3R en tant qu'héroïne dans ce laps de temps, nous ne pouvons tout simplement pas le faire", " aurait-il déclaré. "Je suis vraiment désolé pour tous les fans qui ont fondé leurs espoirs, mais cela n'arrivera peut-être jamais."
Compte tenu de la popularité de P3P FeMC, de nombreux fans s'attendaient à ce qu'elle soit jouable dans Persona 3 : Reload, soit en tant que lancement, soit en tant que contenu de suivi. Cependant, d'après les derniers commentaires de l'AMA, cela semble peu probable. Wada a déjà mentionné que l'ajouter au jeu serait plus difficile et plus coûteux que de créer le DLC Episode Aigis.
"Pour l'héroïne, je suis désolé de le dire, malheureusement, il n'y a aucune possibilité", aurait expliqué Wada dans une précédente interview avec Famitsu. "Le temps et le coût de développement seront plusieurs fois plus longs que ceux de l'épisode Aigis, et les barrières sont trop élevées
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