Le prochain tireur à la troisième personne de NetEase, UNE COMME HUMAN , possède plus de 15 millions de pré-registrations mondiales, une réalisation significative mise en évidence par son succès à Steam Next Fest. Cependant, un examen plus approfondi révèle une disparité entre ses performances mobiles et PC.
Bien que les pré-registrations soient impressionnantes, seulement 300 000 se traduisent par des listes de souhaits à vapeur. Ceci, associé à la stratégie de version PC-First de NetEase (un écart par rapport à leur approche centrée sur le mobile), souligne les défis de la découverte comparable sur PC par rapport aux plates-formes mobiles.
La popularité du jeu sur Steam reste indéniable, comme en témoigne son nombre de joueurs de démonstration du meilleur lors de la festival de vapeur. Néanmoins, le contraste met en évidence la différence significative de portée et de visibilité entre les deux marchés.

L'accent mis par NetEase sur un public PC est compréhensible et non intrinsèquement négatif. Cependant, les données révèlent une nette différence dans la taille et la découvre de l'audience entre les jeux PC et mobiles. Même un développeur majeur comme NetEase fait face à des obstacles à reproduire son succès mobile sur PC.
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