
Dragon Quest VII Reimagined a offert un examen plus approfondi des modifications apportées au jeu original classique. Apprenez-en davantage sur les mises à jour visuelles, les améliorations des combats et le nouveau contenu téléchargeable.
Dragon Quest VII Reimagined détaille les changements par rapport à l'original
Repensé dès la base

Dans un article ce jeudi, Square Enix, le co-développeur et éditeur de Dragon Quest VII Reimagined, a fourni un aperçu détaillé des nouveaux changements apportés à ce JRPG bien-aimé. La discussion a couvert l'approche visuelle du remake, le système de combat et les DLC supplémentaires.
À l'instar de l'original, DQVII Reimagined commence sur les rives tranquilles de l'Île d'Estard, où le protagoniste et son meilleur ami découvrent des fragments mystérieux provenant d'une tablette ancienne. Lorsqu'ils sont placés sur un piédestal à l'intérieur d'un sanctuaire mystérieux, un éclair de lumière les transporte dans un autre monde.
Le producteur Takeshi Ichikawa avait précédemment expliqué que le jeu était une réinterprétation complète de l'original DQVII, comportant de nombreuses améliorations telles qu'un récit rationalisé, une fonction de combat automatique, et plus encore. Ces décisions ont été prises pour aligner l'expérience sur les standards du jeu vidéo contemporain.
Visuels et combats révisés

Les mises à jour les plus importantes concernent les visuels et les systèmes de combat du jeu. Square Enix a précisé que les designs des personnages originaux de DQVII, créés par le célèbre mangaka disparu Akira Toriyama, ont été réimaginés. Les personnages apparaissent désormais dans un style artistique 3D miniature, semblable à des figurines, qui préserve avec respect les designs iconiques de Toriyama.
Nous avons fabriqué des poupées physiques pour le protagoniste et les membres du groupe, puis nous les avons scannées pour créer les modèles,
a noté Ichikawa. Ces assets scannés ont servi de base aux modèles de personnages CG finaux.

La mise à niveau va au-delà des personnages ; les villes, les environnements et les donjons ont été méticuleusement conçus avec une CG au style diorama artisanal qui complète la nouvelle esthétique. L'objectif était de conserver l'atmosphère chaleureuse et douillette du jeu original.
De plus, l'interface utilisateur a été repensée en un système de menu à onglets pour une meilleure accessibilité et facilité d'utilisation.

Des changements significatifs ont également été apportés au gameplay, notamment au système de combat. Les membres du groupe ont désormais accès à de nouveaux sorts, capacités, vocations, aptitudes et plusieurs améliorations de qualité de vie qui ravivent le combat au tour par tour traditionnel.
Les vocations, une caractéristique emblématique de la série Dragon Quest, attribuent à chaque membre du groupe une profession spécifique, avec des statistiques, des sorts, des capacités et une aptitude spéciale uniques à utiliser en combat. Ces aptitudes offrent divers avantages, allant de l'augmentation des attaques au soutien du groupe. Un personnage peut déclencher une aptitude en combat après s'être suffisamment échauffé
, selon Square Enix.

À mesure que les joueurs progressent dans l'histoire, ils peuvent changer la vocation de leurs membres de groupe et même occuper un second emploi grâce au cumul d'emplois
. Une nouvelle vocation, le Maître des Monstres, a été introduite, avec une aptitude unique appelée Renforcement Positif
qui invoque des monstres puissants pour attaquer les ennemis.
Des fonctionnalités supplémentaires de qualité de vie ont été intégrées au système de combat. Les joueurs peuvent maintenant vaincre des ennemis plus faibles dans le monde sans déclencher une séquence de combat. Le système comprend également des vitesses de combat ajustables, une fonction de combat automatique et des tactiques de groupe configurables pour permettre un déroulement fluide des combats sans pause entre les tours.
Nouveaux DLC

Concernant le contenu supplémentaire, trois packs de DLC payants seront disponibles au lancement : un ensemble d'objets, un ensemble de costumes spéciaux et des combats défis. Le Sac à Butin Bien Rempli
comprend divers équipements sur le thème des Slimes, des accessoires qui améliorent l'acquisition d'expérience et d'or, des objets de récupération, et plus encore pour donner un avantage aux joueurs. L'achat de ce DLC accorde :
● Épée Slime × 1
● Boomerang Slime × 1
● Bâton Slime × 1
● Cœur Metal Slime × 1 (Accorde un bonus d'expérience)
● Cœur Golem d'Or × 1 (Accorde un bonus d'or)
● Herbe Médicinale × 9
● Fiole Simple × 3
● Graine de Force × 1
● Graine de Résilience × 1
● Graine de Vie × 1

La Livrée du Lumineux
comprend un ensemble de costumes inspirés des tenues portées par les personnages de Dragon Quest XI : Les Combattants de la destinée. Ce pack contient :
● Livrée du Lumineux
● Costume du Compagnon Hérissé
● Blouse Rouge Sœurette
● Blouse Verte Sœurette
● Tenue Vraiment Fabuleuse
● Garde-Robe de Princesse Guerrière
● Tenue du Vieux Filou
Enfin, les joueurs pourront affronter des ennemis de la Trilogie d'Erdrick (DQ I, II, III) dans une arène spéciale. Les joueurs victorieux obtiendront des récompenses précieuses, dont une arme connue sous le nom d'Épée d'Erdrick.
Une nouvelle finition, mêmes visages

Malgré les changements et révisions approfondis, DQVII Reimagined continue de suivre le même groupe attachant d'aventuriers de l'Île d'Estard et des alliés qu'ils rencontrent. De plus, le remake inclura un doublage complet en voix, une fonctionnalité absente de la version originale sur PlayStation et du remake sur 3DS.
Le Protagoniste est doublé par Isaac Rouse, connu pour son rôle de Claude Picasso dans Genius - Picasso (2018). Le Prince Kiefer d'Estard est doublé par Roly Botha, qui a prêté diverses voix à Baldur's Gate 3 (2023). Maribel, l'amie d'enfance, est doublée par Becky Wright, connue pour son rôle de Striga dans l'adaptation de The Witcher (2019).
L'énergique et pur Ruff est doublé par Clare Corbett, célèbre pour son travail sur Elden Ring (2022), où elle a doublé Irina, Hyetta, Aureliette et une option de voix pour le protagoniste. Aishe, l'épéiste danseuse et Rôdeuse dévouée, est interprétée par Amrita Acharia, surtout connue pour avoir joué Irri dans la série HBO Game of Thrones (2011).

Le héros vétéran, Sir Mervyn, est doublé par Nicholas Boulton, connu pour ses rôles de Vaughan dans Dragon Age: Origins (2009), Gadolt dans Xenoblade Chronicles (2010) et Raubahn dans Final Fantasy XIV : Shadowbringers (2019).
DRAGON QUEST VII Reimagined
ne réinterprète pas seulement l'histoire et la profondeur émotionnelle de ses personnages, mais rend aussi le jeu bien plus abordable, a déclaré Ichikawa dans une interview séparée.
Nous sommes convaincus que les joueurs chevronnés de DQVII comme les nouveaux venus y trouveront du plaisir !
Dragon Quest VII Reimagined est prévu pour une sortie mondiale le 5 février 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. Pour les dernières mises à jour, consultez notre article ci-dessous.