La Division 2 de Tom Clancy a officiellement lancé sa troisième saison de la sixième année, surnommée «Barde of Truth». Cette saison plonge les agents dans une quête narrative plus profonde, traquant Kelso à Washington, DC, guidé par ses indices énigmatiques. Au fur et à mesure que les agents progressent, ils en découvriront davantage sur le recrutement de Lau et la mystérieuse mission "Cassandra", ajoutant des couches d'intrigue à leur voyage.
Un point culminant de cette saison est le système de momentum voyou innovant, conçu pour améliorer la dynamique de combat en favorisant les tactiques agressives. Les joueurs peuvent prendre de l'élan en battant des ennemis et en atteignant des objectifs de combat. Alors que les tués standard offrent une petite augmentation, le système récompense davantage pour les coups critiques, les combos habiles, les multi-kills et la démontage des ennemis d'élite, qui accélèrent considérablement le compteur d'élan. À mesure que les joueurs accumulent de l'élan, ils acquièrent des capacités améliorées, notamment des mouvements plus rapides, des recharges plus rapides, une augmentation des dégâts de production et des taux de tir plus rapides. À son apogée, la fonction de surcharge active, réduisant considérablement les temps de recharge des capacités et intensifiant l'expérience de gameplay.
Parallèlement à ces changements de combat dynamique, "Burden of Truth" présente de nouvelles armes et équipements à l'arsenal. Les joueurs de la Warlords of New York DLC et de l'année 1 ont traité un inventaire élargi avec 50 créneaux supplémentaires. Les éléments remarquables incluent le SMG oxpecker exotique et les gants tactiques Exodus. De nouvelles marques comme Refactor et Shiny Monkey offrent des options de vitesse fraîches, tandis que des armes nommées telles que le Rusty Classic RPK-74 et le gardien de but FAL sont livrés avec des talents uniques, permettant aux joueurs de réprimer leurs constructions à leur style de jeu préféré. Ces ajouts sont disponibles sur toutes les plates-formes, et Ubisoft souhaite rassembler les commentaires des joueurs pour améliorer les futures mises à jour.