Le dernier événement crossover d'Activision avec Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT) dans * Call of Duty: Black Ops 6 * a suscité la controverse au sein de la communauté des jeux en raison de son coût élevé. L'événement, dévoilé dans le cadre du contenu de la saison 02, qui devrait être lancé le 20 février, propose des paquets premium pour chacune des quatre tortues - Leonardo, Donatello, Michelangelo et Raphael. Chaque bundle devrait coûter 2 400 points de morue, ou 19,99 $, totalisant 80 $ si les joueurs souhaitent collecter les quatre. De plus, un laissez-passer d'événement premium au prix de 1 100 points de DCO, ou 10 $, comprend des cosmétiques exclusifs comme Splinter, sans moyen alternatif d'acquérir ces éléments.
Bien que le crossover TMNT se concentre uniquement sur les cosmétiques et n'affecte pas le gameplay, il a entraîné des critiques importantes concernant la stratégie de tarification. De nombreux joueurs estiment que les coûts associés à ces faisceaux et la réussite des événements reflètent les pratiques de monétisation plus typiques des jeux gratuits comme Fortnite. Ce sentiment est aggravé par le fait que * Black Ops 6 * est un titre premium avec un prix de 70 $ pour l'accès multijoueur.
Les membres de la communauté ont exprimé leur frustration sur des plateformes comme Reddit. L'utilisateur II_JANGOFETT_II a commenté: "Activision Glossing sur le fait qu'ils veulent que vous payiez 80 $ + si vous voulez les 4 tortues, plus 10 $ + si vous voulez que le TMNT Event Pass récompense. D'autres, comme Hipapitapotamus, ont déploré le passage des récompenses d'événements gratuites au contenu payant, en disant: "Je suppose que nous pouvons nous attendre à un pass d'événements vendus chaque saison maintenant. N'oubliez pas quand les événements étaient bons et que vous vous obligez gratuitement aux camos universels cool."
Le modèle de monétisation de * Black Ops 6 * s'étend au-delà de l'événement TMNT. Chaque saison présente un nouveau laissez-passer de combat, la version de base coûtant 1 100 points de morue (9,99 $) et une version Blackcell premium à 29,99 $. Des cosmétiques supplémentaires sont disponibles à l'achat dans le magasin, ajoutant aux dépenses globales pour les joueurs. Cela a conduit certains, comme Punisherr35, pour suggérer que * Call of Duty * devrait passer à un modèle gratuit pour son composant multijoueur, en déclarant: "Alors ils s'attendent à ce que la base de joueurs achète le jeu lui-même, achète le pass Battle Pass / Black Cell et maintenant ce modèle FTP (Campagne, MP)."
Malgré le contrecoup, Activision et sa société mère Microsoft ne modifieront pas leur stratégie de monétisation compte tenu de l'immense popularité et du succès financier de * Black Ops 6 *. Le jeu a obtenu le plus grand lancement de l'histoire de la franchise et a battu des records pour les abonnements à des passes de jeu lors de son premier jour. Les ventes sur PlayStation et Steam ont également augmenté de 60% par rapport à la guerre moderne de l'année précédente 3 *. Ce succès souligne la nature lucrative de la franchise * Call of Duty * pour Microsoft, qui a acquis Activision pour 69 milliards de dollars.