https://github.com/FluidSynth/fluidsynth
Multijoueur : Le multijoueur en réseau local vous permet de former un groupe avec des amis, chacun jouant du lead, de la basse ou des percussions.
utilise Unreal Engine et la bibliothèque Fluid-Synth. Pour plus de détails et d’informations sur les licences, veuillez consulter :
GinstUnreal Engine : Unreal® est une marque commerciale ou une marque déposée d'Epic Games, Inc. Copyright 1998 – 2020, Epic Games, Inc. Tous droits réservés.Bibliothèque Fluid-Synth :

Ginst Taux : 4.6
- Catégorie : Musique
- Version : 1.434
- Taille : 135.57MB
- Développeur : Gravity Games Ltd.
- Mise à jour : Jan 05,2025
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Description de l'application
### Quoi de neuf dans la version 1.434 (dernière mise à jour le 29 février 2024)
- Zoom de la caméra amélioré pour les notes à de plus grandes distances.
- Correction d'un bug de double note.
- Remplacement amélioré des notes distantes.
- Correction d'un bug de récompense quotidienne.
- Ajustement du seuil de vibrato dans le jeu.
- Problème d'écran de démarrage corrigé sur certains appareils Android.
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