https://github.com/FluidSynth/fluidsynth
멀티플레이어: 로컬 네트워크 멀티플레이어에서는 각각 리드, 베이스 또는 타악기를 연주하는 친구들과 밴드를 구성할 수 있습니다.
은 Unreal Engine과 Fluid-Synth Library를 활용합니다. 자세한 내용 및 라이선스 정보는 다음을 참조하세요.
GinstUnreal Engine: Unreal®은 Epic Games, Inc.의 상표 또는 등록 상표입니다. Copyright 1998 – 2020, Epic Games, Inc. All Rights Reserved.Fluid-Synth 라이브러리:
Ginst 비율 : 4.6
- 범주 : 음악
- 버전 : 1.434
- 크기 : 135.57MB
- 개발자 : Gravity Games Ltd.
- 업데이트 : Jan 05,2025
다운로드
Application Description
### 버전 1.434의 새로운 기능(최종 업데이트: 2024년 2월 29일)
- 더 먼 거리에서도 메모할 수 있도록 카메라 줌 기능이 향상되었습니다.
- 이중 메모 버그가 해결되었습니다.
- 먼 쪽 메모 대체 기능이 향상되었습니다.
- 일일 보상 버그가 수정되었습니다.
- 게임 내 비브라토 임계값을 조정했습니다.
- 특정 Android 기기의 스플래시 화면 문제가 수정되었습니다.
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스파이크 코드 보고서 출시(2025년 1월)
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