Embarquez dans une aventure simple et non en champ non champ où votre objectif est d'échapper à une forêt maudite. C'est le prologue:
Vous êtes le meilleur chasseur du village. Les nouvelles d'un tournoi de chasse national près de la capitale royale vous parviennent, et vous vous y rendre pour concourir. Vous participez à la cérémonie d'ouverture, puis vous aventurez dans la forêt de bonne humeur. Après votre premier camping nocturne, vous vous réveillez à un spectacle inquiétant: votre camp est déserté, les restes de nombreux chasseurs de l'autre côté du pays sont tout ce qui reste. Les gardes nationaux sont censés superviser le tournoi, mais ils sont introuvables. Incertain de la situation, vous commencez prudemment à explorer. Immédiatement, vous rencontrez quelque chose de troublant: un arbre avec des branches bizarres ... un arbre que vous êtes certain que vous avez déjà passé. Vous vous dirigeiez vers le nord, visant à retourner à l'entrée de la forêt, mais vous avez inexplicablement fini où vous avez commencé. En tant que chasseur qualifié, vous êtes confiant dans votre sens de la direction, mais vous êtes indéniablement perdu. C'est au-delà de Strange; Votre emplacement semble immuable quels que soient vos mouvements. Fixant la panique, vous continuez votre voyage à travers les bois inquiétants.
Qu'est-ce que la "malédiction elfique"? Découvrez la réponse dans ce RPG sans champ, où vous jouez un chasseur en essayant d'échapper à une forêt maudite. Le gameplay est remarquablement rationalisé, avec un maximum de trois boutons utilisés à l'extérieur du menu principal.
Création de personnages: Bien que la personnalisation manuelle ne soit pas disponible, vous pouvez relancer librement vos statistiques aussi souvent que vous le souhaitez. Le taux d'augmentation des statistiques lors de la mise à niveau n'est visible que sur cet écran et ne peut pas être vérifié en jeu. Il sert d'objet de retour pendant le gameplay. Lorsque vous avez moins de deux «talismans», perdre toute votre force vitale entraîne la mort du personnage.
FORIA, The Peddler Quarter-Elf: Vous rencontrez Foria, un jeune (ou peut-être pas si jeune) quartier-elf dans la forêt. Malgré leur apparence enfantine, ils prétendent être plus âgés que vous. Bien qu'il ne soit pas impliqué dans les événements qui se déroulent, Foria aide secrètement votre évasion en exploitant le pouvoir des esprits anciens de la forêt.
Scénario et scène: Le prologue se déroule en douceur comme une histoire d'image, avec le dialogue de Foria présenté sur un ton gai. Le monde du jeu est transmis à travers un langage calme, simple mais évocateur.
Mode d'exploration: progresser dans les zones interconnectées de Moriuchi en explorant toutes les sections inexplorées. Les résultats numériques de chaque tentative d'exploration sont déterminés par la «profondeur de brouillard» de la région, influencée par les statistiques de votre personnage. Lorsque votre force vitale est épuisée, utilisez du poison et des «talismans» rares au besoin pour restaurer votre vitalité, ou envisager de retourner à Foria.
Bête Rencontres et combats de chasseurs: Des créatures féroces parcourent la forêt, y compris les chiens sauvages, les loups et, étonnamment, même les grenouilles et les lapins! Les vaincre donne des peaux qui peuvent être échangées avec Foria. Contrairement aux RPG typiques, le combat n'offre pas de points d'expérience; Le but est l'évasion. Il n'y a pas de batailles de boss définies; Toutes les rencontres peuvent être évitées (bien que cela nécessite une chance considérable ou un gameplay habile). En tant que chasseur, vous utilisez un arc et une flèche. Vous ne pouvez tirer qu'à une distance de sécurité, permettant des attaques sans contre-attaques, mais combler les risques de l'écart d'un assaut unilatéral. Lorsqu'il est éloigné, vous pouvez soit tirer des flèches ou utiliser la médecine des plaies. Si la bête ferme la distance, vous pouvez soit tenter un retrait stratégique (le succès dépend de vos statistiques) ou utiliser une balle flash fournie par FORIA pour une évasion garantie.
Système de cape et de superposition: Créez un mystérieux manteau à partir de branches, de résine et de cuir rassemblées pour améliorer vos capacités. Jusqu'à trois couches peuvent être portées, augmentant cumulativement vos statistiques. Dans de rares cas, le manteau restaure également la vitalité. Notez que la couche supérieure peut être endommagée et éventuellement déchirer, devenant inutilisable. Le manteau est le seul équipement que vous pouvez changer; Votre arc et votre flèche restent constants.
Ce n'est pas seulement un jeu; C'est une expérience. C'est un jeu d'inflation, de sélection de compétences aléatoires, de réflexes, de stratégie, de compétences et de chance. C'est un jeu de collecte de matériaux, de synthèse et d'alchimie. C'est un jeu où la préparation est la clé, mais aussi celle qui permet des progrès détendus et réguliers. Il dispose d'un système de voies d'autosédiction, mais les points de sauvegarde ne sont pas cohérents (par exemple, pas pendant les batailles). Pour garantir que vos progrès sont enregistrés, il est recommandé de fermer l'application dans le menu de base.
Quoi de neuf dans la version 1.2 (Dernière mise à jour le 18 décembre 2024): v1.2 - correction de bogue: adresse des transitions inattendues vers le mode de création de caractères. V1.1 - correction de bogue: corrige les fautes de frappe dans le texte du scénario. V1.0 - Correction de bogues: correction de bogues mineurs, quelques modifications de messages et ajouts de crédit. V0.1 - version de test