Rivales de Marvel, el supuesto "asesino de Overwatch", ha disfrutado de un lanzamiento de vapor notablemente exitoso, con un conteo máximo de jugadores concurrentes superiores a 444,000 en su primer día, una cifra comparable a la población de Miami. Mientras se elogió por su atractivo juego y monetización fácil de usar (¡los pases de batalla no caducan!), Una preocupación significativa gira en torno a la optimización. Los jugadores que usan tarjetas gráficas como el NVIDIA GeForce 3050 informan caídas de velocidad de fotogramas notables. A pesar de esto, la recepción general del juego sigue siendo positiva, y muchos elogiaron su factor divertido y su valor por dinero.
Sin embargo, un problema por separado ganando tracción en las preocupaciones de Reddit del juego defectuosa de detección de éxito. Los videos que muestran el registro de éxito errático, incluso a distancias donde los éxitos no deberían conectarse, han provocado una discusión considerable. Si bien se ha sugerido la compensación de LAG como un factor contribuyente, muchos creen que el problema central proviene de hitboxes inexactos o inconsistentes. Los jugadores profesionales han demostrado inconsistencias consistentes, con tiros que aterrizan de manera confiable cuando se dirigen ligeramente a la derecha de la mira, pero no se dirigen a la izquierda. Esto apunta a la geometría de hitbox potencialmente rota en varios caracteres.