El mundo de * Disney Dreamlight Valley * se volvió un poco más mágico con la llegada de Aladdin y la Princesa Jasmine en la actualización gratuita de "Tales of Agrabá". Si estás ansioso por profundizar tu vínculo con Jasmine y desbloquear recompensas exclusivas, esta guía integral te guía a través de cada paso de su camino de amistad, que se muele por búsqueda, y revela qué tesoros te esperan en el camino.
Las misiones de amistad de Jasmine en Disney Dreamlight Valley
Una vez que Jasmine se ha unido oficialmente a Dreamlight Valley y ha tenido la oportunidad de explorar Agrabah, comience a construir su amistad realizando conversaciones diarias y ofreciendo sus regalos. Una vez que alcance la amistad nivel 2, su primera búsqueda única, "la flor encantada", estará disponible a través de su menú de interacción.
La flor encantada (nivel de amistad 2)
Esta búsqueda inicia la historia personal de Jasmine. Ella te contará sobre una extraña nota que descubrió en su casa, escrita en su propia letra, pero completamente desconocida para ella. La nota detalla cómo crear ollas de floración encantadas, y Jasmine sospecha que Merlín podría tener una idea de su significado.
Merlín confirmará que estas macetas encantadas pueden cultivar una misteriosa flor con un secreto oculto. Menciona que las semillas se almacenan en algún lugar dentro de la Biblioteca Dreamlight. Dirígete e interactúa con la mesa en el lado derecho para recuperar el sobre que contiene las semillas.
Después de entregar el sobre a Jasmine, es hora de reunir ingredientes. Necesitará tres margaritas y dos penstemons ascendentes (cualquier color), luego cree tres macetas encantadas de floración usando 15 tierra y 5 fragmentos de ensueño por maceta (totalizando 45 tierra y 15 fragmentos de ensueño).
Regrese a la casa de Jasmine y coloque las flores en las macetas apropiadas de acuerdo con la pista que se encuentra en el libro de tocadores: "Mientras que la margarita soleada necesita una ventana para prosperar, el Penstemon ascendente es una flor que prefiere las sombras".
- Penstemon: detrás de la mesa de café en la esquina
- Daisy - Al lado del tocador
- Penstemon: cerca de la entrada
- Daisies - debajo de la ventana frente al tocador
Una vez colocado correctamente, la flor encantada central florecerá, revelando un diario bloqueado en su núcleo. Hable con Jasmine sobre este descubrimiento. Necesitará tiempo para decodificar el contenido del diario antes de seguir adelante. Esto concluye la primera búsqueda importante en el camino de Jasmine.
Una competencia arenosa (Nivel de amistad 4)
En este próximo capítulo, Jasmine descubre que se necesitan chispas de arena marina para abrir una de las cerraduras del diario. Sin tener idea de dónde encontrarlos, tiene la tarea de consultar a Moana, que lo señala hacia la antorcha de arena marina, un artículo mágico raro que debe crear.
Reúna los siguientes materiales:
- 5 madera blanda
- 5 fibra
- 3 arena
- 1 aguamarina
Elabore la antorcha y colóquela en Dazzle Beach. Conoce a Jasmine a su lado, y ella recogerá las chispas de arena marina. A continuación, necesitará una estrella de mar especial, que solo Maui afirma haber atrapado, pero no la entregará fácilmente.
Maui te desafía a una competencia, y tú y Jasmine deciden un concurso de castillo de arena. Elabore los artículos requeridos:
Artículo | Materiales | Cantidad |
Puerta de castillo de arena | 10 arena 3 arcilla 1 algas | 1 |
Pared de castillo de arena | 15 arena 5 arcilla 2 algas marinas | 3 |
Torre de la esquina de castillo de arena | 25 arena 6 arcilla 4 algas | 4 |
Coloque las nueve piezas de castillo de arena en Dazzle Beach y hable con Maui para terminar el concurso. Al ganar, recibirás la estrella de mar especial.
Combine las chispas de arena marina y las estrellas de mar especiales en un banco de artesanía para forjar la llave de la playa. Úselo en el diario en la casa de Jasmine para desbloquear la primera cerradura, revelando que en realidad es su diario de la infancia: Jasmine lo estaba protegiendo para usted.
Hable con Jasmine una vez más para completar la búsqueda de "una competencia arenosa".
Caliente y frío (Nivel de amistad 7)
Mientras Jasmine investiga la segunda cerradura, encuentra un grabado conholes de la costa que conduce a un símbolo de copo de nieve, un objeto extraño para su hogar en el desierto. Ella busca la ayuda de Elsa, que te guía a un misterioso bloque de hielo y pecho en su cueva.
Fotografía el sol y los símbolos del copo de nieve que se encuentran en los pedestales en la cueva, luego ubican los símbolos coincidentes alrededor de la meseta iluminada por el sol y las alturas heladas respectivamente:
- Ubicaciones de símbolos del sol:
- Muro de roca después de entrar en la meseta iluminada por el sol
- Esquina dentro de la alcoba de Scar
- Roca alta cerca de la entrada de tierras olvidadas
- Lado opuesto del estanque del río
- Base de la entrada de tierras olvidadas cerca de estanque
- Ubicaciones de símbolos de copo de nieve:
- Muro detrás de la cueva de Elsa
- Detrás de la cueva de Olaf (roca izquierda)
- Fin del río a la izquierda de la cueva de Olaf
- Roca alta cerca del bosque de la rampa de valor
- River Rocks cerca del puente sobre la cueva de Elsa
Regresar con evidencia fotográfica hace que el hielo se derrita, permitiendo el acceso al cofre. Recupere la llave de hielo y regrese a Jasmine.
Al regresar, descubrirá que falta la flor encantada. Sigue a Jasmine hasta la plaza, luego rastree los pétalos hasta el glade de la gigante sauce de la confianza. Dentro de la casa de la madre Gothel, confréntala y reclama la flor.
De vuelta en la casa de Jasmine, use la llave de hielo en la segunda cerradura del diario. Esto desbloquea las páginas finales, revelando recuerdos apreciados. Comparta el diario con Jasmine para completar la búsqueda de "calor y frío" y llegar a las etapas finales de su viaje de amistad.
Recompensas de la amistad de Jasmine
Vuelva a subir su vínculo con Jasmine a través de chats diarios, regalando sus favoritos (tres por día) y llevándola en misiones. Servir sus comidas en Chez Remy o el palacio de Tiana también aumenta significativamente la amistad.
Nivel de carácter | Premio | Tipo de recompensa |
2 | Puerta azul adornada |
Últimos artículos
Más
Últimos juegos
Más
|