Con el lanzamiento de la temporada 3 esta semana, Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone se someterán a cambios significativos que podrían afectar los tiempos de cola de emparejamiento, particularmente para la comunidad de PC. Activision ha lanzado las notas de parche de la temporada 3, confirmando una actualización importante para el modo multijugador normal. La actualización separa la configuración de juego clasificada al modo multijugador y Call of Duty: Warzone y presenta una nueva configuración solo para multijugador para partidos de juego QuickPlay, destacado y juegos de fiesta.
Cada una de estas tres configuraciones, el juego clasificado por el Multiplayer, el juego clasificado por Call of Duty: Warzone y el modo multijugador sin clasificar, presentará las siguientes opciones de juego de cruz cuando la temporada 3 se ponga en marcha el 4 de abril:
- ON : Habilita el emparejamiento con todas las plataformas de juego cuando se juega en las listas de reproducción seleccionadas.
- ON (solo consolas) : habilita el emparejamiento solo con otras consolas cuando se juega en listas de reproducción seleccionadas.
- APAGADO : Restringe el emparejamiento a su plataforma de juego actual solo en listas de reproducción seleccionadas.
Activision ha advertido que seleccionar (solo consolas) puede afectar negativamente los tiempos de cola de emparejamiento, y declaró explícitamente que elegir fuera lo hará.
La introducción del juego Crossplay de consola en el modo multijugador regular ha planteado preocupaciones entre algunas dentro de la comunidad de PC de Call of Duty . Les preocupa que los jugadores de console que opten por el emparejamiento con los reproductores de PC podrían llevar a tiempos de cola más largos para ellos. Esta preocupación proviene del problema prevalente de hacer trampa en Call of Duty , que es más común en la PC. Activision ha reconocido este problema, señalando que si los jugadores sospechan muertes injustas de jugadores de consola, es más probable que se deba a una "ventaja de Intel" que hacer trampa. Como resultado, muchos jugadores de consola deshabilitan Crossplay para evitar los tramposos de PC.
Los reproductores de PC han expresado su frustración por este cambio, y algunos sugieren que Activision debería centrarse en mejorar sus medidas anti-trato en lugar de aislar los reproductores de PC. Los comentarios de la comunidad incluyen sentimientos como "como reproductor de PC ... Odio este cambio pero lo entiendo", de Redditor Exjr_, y "Esto es horrible para los reproductores de PC porque esto acaba de matar a la PC", del usuario de X / Twitter @gkeepnclassy. Otros, como @CBBMack, notaron problemas existentes con el emparejamiento en la PC debido al emparejamiento basado en habilidades (SBMM) y temen que este cambio exacerbe el problema.
Activision ha invertido mucho en la lucha contra las trampas, con éxitos recientes que incluyen el cierre de proveedores de trucos de alto perfil como Phantom Overlay. A pesar de estos esfuerzos, la lucha contra la trampa sigue siendo desafiante. Con el lanzamiento de la temporada 3, Activision ha prometido una tecnología anti-trato mejorada, lo que podría ser crucial, especialmente con la afluencia anticipada de jugadores debido al regreso de Verdansk a Warzone .
Sin embargo, muchos en la comunidad de Call of Duty creen que la mayoría de los jugadores de consola, que son jugadores casuales, pueden no estar al tanto de estos nuevos entornos. La mayoría de los jugadores simplemente saltan al multijugador sin clasificar para divertirse casual y no profundizan en notas o configuraciones de parche. Como tal, pueden continuar jugando con CrossPlay por defecto, lo que podría mitigar el impacto en los tiempos de emparejamiento de PC.
Call of Duty YouTuber thexClusiveace abordó las preocupaciones de los reproductores de PC, afirmando: "Veo mucho retroceso con este cambio de reproductores de PC preocupados de que no podrán encontrar juegos en modos menores jugados o que el emparejamiento se llevará demasiado tiempo. Para estar claros, los reproductores de la PC se enfrentarán con el grupo más grande de la base de reproductor, ya que esa mayoría de los jugadores no se dará cuenta, por lo que los jugadores de la PC aún serán emparejados con el valor más grande de la base de reproductores, ya que los jugadores no se darán cuenta, por lo que no serán el valor de los valores o el valor de los valores. Para dejarlo.
A medida que se acerca la temporada 3 para Black Ops 6 y Warzone , queda por ver si estos cambios afectarán significativamente el emparejamiento y cómo serán los esfuerzos continuos de Activision para combatir las trampas.