Lar Notícias "Novo opção crossplay somente para console penaliza players de PC que não são chefidos em Call of Duty"

"Novo opção crossplay somente para console penaliza players de PC que não são chefidos em Call of Duty"

Autor : Ryan Apr 11,2025

Com o lançamento da terceira temporada desta semana, Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone devem sofrer mudanças significativas que possam afetar os tempos de fila de matchmaking, principalmente para a comunidade de PC. A Activision lançou as notas de patch da terceira temporada, confirmando uma grande atualização para o multiplayer comum. A atualização separa o jogador multiplayer e Call of Duty: Warzone classificou as configurações de jogo e apresenta uma nova configuração apenas para multiplayer para partidas do QuickPlay, em destaque e jogos de festa.

Cada uma dessas três configurações - MultiPlayer classificou o jogo, Call of Duty: Warzone classificou o jogo e o multiplayer sem classificação - apresentará as seguintes opções de cross -play quando a terceira temporada será lançada em 4 de abril:

  • ON : Habilita a correspondência com todas as plataformas de jogos ao jogar nas listas de reprodução selecionadas.
  • Somente em (somente consoles) : permite a correspondência apenas com outros consoles ao jogar em listas de reprodução selecionadas.
  • OFF : restringe a correspondência à sua plataforma de jogos atual apenas em listas de reprodução selecionadas.

A Activision alertou que a seleção de (somente os consoles) pode impactar negativamente os tempos da fila de matchmaking e declarou explicitamente que a escolha o fará.

A introdução do crossplay somente para console em multiplayer regular levantou preocupações entre alguns da comunidade Call of Duty PC. Eles se preocupam com o fato de os jogadores de console que optarem por sair da correspondência com jogadores de PC podem levar a tempos de fila mais longos para eles. Essa preocupação decorre da questão predominante de trapaça em Call of Duty , que é mais comum no PC. A Activision reconheceu esse problema, observando que, se os jogadores suspeitarem de mortes injustas de jogadores de console, é mais provável devido a uma 'vantagem da Intel' do que trapacear. Como resultado, muitos jogadores de console desativam o Crossplay para evitar trapaceiros de PC.

Os jogadores de PC expressaram frustração com essa mudança, com alguns sugerindo que a Activision deve se concentrar em melhorar suas medidas anti-travessuras em vez de isolar os players de PC. Os comentários da comunidade incluem sentimentos como "Como um PC Player ... odeio essa mudança, mas eu entendo", do Redditor Exjr_, e "isso é horrível para os jogadores de PC porque este acabou de matar PC", do X / Twitter User @Gkeepnclassy. Outros, como @cbbmack, observaram problemas existentes com a correspondência no PC devido a matchmaking baseada em habilidades (SBMM) e temem que essa mudança exacerba o problema.

A Activision investiu pesadamente no combate a trapaça, com sucessos recentes, incluindo o desligamento de provedores de trapaça de alto perfil como a Phantom Sousey. Apesar desses esforços, a luta contra a trapaça continua sendo desafiadora. Com o lançamento da terceira temporada, a Activision prometeu uma melhor tecnologia anti-travessa, o que poderia ser crucial, especialmente com o influxo antecipado de jogadores devido ao retorno de Verdansk à WarZone .

No entanto, muitos na comunidade Call of Duty acreditam que a maioria dos jogadores de console, que são jogadores casuais, pode nem estar ciente dessas novas configurações. A maioria dos jogadores simplesmente entra no multiplayer sem classificação para diversão casual e não se aproxima em notas ou configurações de patch. Como tal, eles podem continuar jogando com o Crossplay por padrão, o que pode mitigar o impacto nos tempos de correspondência do PC.

Call of Duty YouTuber TheXclusiveAce addressed PC player concerns, stating, “I see a lot of pushback with this change from PC players concerned that they won't be able to find games in lesser played modes or that matchmaking will take too long. To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since that majority of players won't even notice this setting exists so they'll stick to the default or even if they are aware of it, many will Escolha deixá-lo ligado.

À medida que a terceira temporada se aproxima do Black Ops 6 e WarZone , resta saber se essas mudanças afetarão significativamente as correspondências e quão eficazes os esforços contínuos da Activision para combater a trapaça serão.

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