本文探讨了最佳的战争棋盘游戏,为各种偏好和游戏风格提供了多种选择。列出的游戏提供了史诗般的战斗体验,从较短,更快的冲突到广泛的多小时运动。为战略挑战,激烈的战斗和迷人的叙述做准备。对于更长的游戏,请考虑预阅读规则并每回合实施时间限制,以使游戏更顺畅。
TL; DR:顶级战争棋盘游戏
- 弧
- 沙丘:阿拉基斯的战争
- 狙击精英:棋盘游戏
- 暮光帝国IV
- 愤怒
- 沙丘 -Kemet:血和沙子
- 星球大战:叛乱
- 英雄冲突:唤醒熊
- 毫不畏惧:诺曼底/毫不畏惧:北非/毫不畏惧:Stalingrad
- 根
- 暮光斗争:红海
- 权力游戏:棋盘游戏
- 戒指战争
- 日食:银河系第二黎明
###弧
Arcs巧妙地将战略游戏玩法与激烈的航天器战斗融合在一起。它的创新技巧机制提供了多种战略途径,而公开板则鼓励了积极的发挥。尽管它的深度,它的播放时间不到两个小时,因此在各种时间表中都可以访问它。
###沙丘:arrakis战争
该游戏在阿特雷德斯和哈尔肯南派系之间进行了面对面的决斗,具有不对称的游戏玩法和激烈的战斗。 Atreides利用游击战术,而Harkonnen专注于资源管理。高质量的微型和动作骰子系统增强了战略深度和可重播性。
###狙击精英:棋盘游戏
视频游戏系列的这种改编强调了近距离隐身动作。狙击手必须在时钟上没有发现,而德国球员则指挥巡回赛。该游戏包括多个板和加载选项,提供了重大的重播值。
###暮光帝国第4版
一款史诗般的,全天的科幻文明建设游戏。玩家控制着各种外国派系,研究技术,建立舰队并进行银河征服。外交和游戏内政治法令增加了战略复杂性的层面。
###血液愤怒
玩家指挥维京氏族在拉格纳尔克(Ragnarök)争夺荣耀。战略性卡片制图,资源管理和盲目战斗机制创造了战术挑战和主题沉浸式的激动人心的融合。
###沙丘
根据弗兰克·赫伯特(Frank Herbert)的小说,这款游戏强调了不对称的策略和隐藏信息。每个派系都具有独特的权力,导致了复杂的政治操纵和战略深度。
### kemet:血液和沙子
在古埃及的快节奏的残酷战斗游戏。玩家控制着强大的神灵和神话生物,使用独特的力量和战略纸牌发挥激烈的战斗。
###星球大战:叛乱
叛军联盟与银河帝国之间的不对称冲突。该游戏以星球大战宇宙中的标志性角色和事件为特色,提供了动态而引人入胜的叙事体验。
###英雄冲突:唤醒熊
第二次世界大战期间,一场专注于小队战斗的战术战争游戏。该游戏利用了流线型的动作点和骰子掷骰系统,提供了现实主义和可访问性的平衡。
###未兑现:诺曼底
###未兑现:北非
###未兑现的stalingrad
这些甲板建造游戏巧妙地使用简单而引人入胜的系统巧妙地模拟了步兵战斗。军官卡将单位添加到您的甲板上,而单位卡控制地图上的部队运动。
###根:林地的游戏可能与正确
一个较短的游戏,其中包括不对称派系争夺控制林地领域的游戏。每个派系都有独特的规则和游戏玩法,从而带来了战略性且政治上充满的经验。
###暮光斗争:红海
这款游戏是经典暮光斗争的简化版本,保留了核心卡片和战略困境,但播放时间较短。它着重于东非的冷战。
###权力游戏:棋盘游戏
该游戏捕捉了《冰和火世界之歌》的政治阴谋和后刺。联盟和背叛对于成功至关重要,创造了紧张而不可预测的经历。
###戒指第二版
这款游戏是托尔金(Tolkien)的《指环王》(Tolkien of The Rings of The Rings of The Rings)的高度改编,其中有两个交织的运动:中世纪的史诗般的战斗和奖学金的追求摧毁了一枚戒指。
### Eclipse:第二次黎明
这款科幻文明建设游戏强调了长期的战略计划和技术进步。玩家探索银河系,设计船并参与星际冲突。
什么构成战争游戏?
“战争游戏”的定义在业余爱好者社区中进行了辩论。尽管有些人严格将其定义为对历史冲突的模拟,但更广泛的解释包括从历史模拟到幻想外交的各种环境和观点探索冲突的游戏。本文采用了更广泛的定义,其中包括所呈现的各种游戏。