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排名前25个PS1游戏

作者 : Aaron May 13,2025

自从原始PlayStation推出以来,已经过去了三十年,游戏和技术的发展非常出色。然而,PS1对游戏行业和流行文化的持久影响仍然不可否认。从戴着标志性的杂耍碰撞bandicoot到机智的Spyro,PS1介绍了一些最令人难忘的视频游戏角色和特许经营权。哪些PS1游戏是最好的?

经过仔细的考虑,我们列出了排名前25个PS1游戏的列表,其中包括一些独家游戏。这是有史以来25场最佳PS1游戏。

有史以来最好的PS1游戏

26张图像

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  1. 说唱歌手Parappa

**开发人员:** nanaon-sha | **出版商:**索尼计算机娱乐| **发布日期:** 1996年12月6日| **评论:** IGN的Parappa The Rapper评论

在像摇滚乐队,吉他英雄和舞蹈革命之类的人之前,说唱歌手帕拉帕(Parappa)爆发了现场。这款独特的节奏游戏以平坦的卡通犬和他的动物朋友的魅力赢得了醒目的音乐和古怪的魅力。帕拉帕(Parappa)在PS1时代的“极端”和“铁杆”游戏中脱颖而出,续集Um Jammer Lammy继续进行了独特性。它的魅力和影响力使帕拉帕(Parappa)在视频游戏中十大狗中占据一席之地。

  1. Oddworld:安倍的Oddysee

图片来源:Oddworld居民开发人员: Oddworld居民|发布者: GT Interactive |发布日期: 1997年9月18日|评论: IGN的Oddworld:安倍的Oddysee评论

Oddworld:Abe的Oddysee是与奇异的Soylent绿色启发的叙述相对于动作,难题和平台元素的异常融合。该游戏的古怪角色设计和复杂的知识激发了几种续集和衍生产品,包括蒙克(Munch)的oddysee和Stranger的愤怒。安倍晋三与穆多肯(Mudokons)交流,拥有敌人并将其操纵为战斗的独特能力使这场比赛成为了杰出的体验。

  1. 碰撞Bandicoot 3:扭曲

**开发人员:**顽皮的狗| **出版商:**索尼计算机娱乐| **发布日期:** 1998年10月31日| **评论:** IGN的崩溃Bandicoot 3:扭曲评论

尽管Crash Bandicoot 2在某些列表中可能排名更高,但整个Crash Trilogy在PlayStation的遗产中扮演了关键的角色。 Naughty Dog制作了三场令人难以置信且具有挑战性的游戏,碰撞Bandicoot 3:扭曲提供了各种平台水平和令人兴奋的车辆挑战。节省时间的主题为级别,敌人和设置增加了多样性,使扭曲成为强大而有凝聚力的条目。 2019年修复的崩溃班迪克·N·塞恩(Bandicoot N.

  1. 蜘蛛侠

**开发人员:** Neversoft | **发布者:** Activision | **发布日期:** 2000年8月30日| **评论:** IGN的蜘蛛侠评论

PS1的蜘蛛侠由Tony Hawk系列的创作者Neversoft开发,为未来的超级英雄游戏设定了标准。这是第一个真正捕获蜘蛛侠独特的遍历方法的人,包括建筑物之间的摇摆,墙壁爬行和杂技战斗。该游戏充满了复活节彩蛋,漫威的客串和诸如蜘蛛侠2099和宇宙上尉的可解锁服装,甚至还以斯坦·李(Stan Lee)的评论为特色,使它成为了备受喜爱的经典。

  1. 巨型人传奇2

**开发人员:** capcom | **发布者:** capcom | **发布日期:** 2000年10月25日(NA)| **评论:** IGN的Mega Man Legends 2评论

Mega Man Legends 2将系列的重点转移到了故事和角色上,提供了独特而迷人的3D动作/冒险经验。续集以第一场游戏的公式为基础,增强了其叙事深度和游戏机制,使其成为特许经营中的杰出标题。

  1. 猿逃脱

图片来源:索尼开发人员:索尼计算机娱乐|出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1999年6月18日|评论: IGN的猿逃生评论

猿人逃脱通过幽默的前提来捕捉顽皮的灵长类动物的前提,介绍了玩家对双击控制器的模拟棍棒的创新使用。游戏的小工具,例如呼啦圈和遥控汽车,需要当时感到革命性的独特控制方法。它的影响力超出了游戏的扩展,这在2016年现实生活中的黑猩猩逃脱证明了这一影响力的持久影响。

  1. 撞车队赛车

**开发人员:**顽皮的狗| **出版商:**索尼计算机娱乐| **发布日期:** 1999年9月30日| **评论:** IGN的撞车队赛车评论

Crash Team Racing非常接近挑战Mario Kart的统治地位。凭借原始曲目,Crash Lore汲取的武器以及基于技能的漂流/增强系统,CTR仍然是卡丁车赛车类型的备受喜爱的入口。它的2019年翻拍,《碰撞团队赛车:硝基燃料》,进一步巩固了其遗产。

  1. 虹吸过滤器

图片来源:索尼开发人员: Eidetic Games |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1999年1月31日|评论: IGN的虹吸过滤器评论

从Metal Gear Solid和Goldeneye,Siphon Filter等游戏中汲取灵感,将隐身和动作元素结合在一起,成为引人入胜的间谍活动。凭借各种武器和灵活的任务方法,游戏的令人难忘的功能(例如tasing敌人)使其成为了一个出色的标题,产生了多个续集。

  1. 灵魂掠夺者:凯恩的遗产

**开发人员:**水晶动力学| **发布者:** eidos Interactive | **发布日期:** 1998年4月1日| **评论:** IGN的灵魂掠夺者:Kain的遗产评论

灵魂掠夺者:凯恩(Kain)的遗产提供了该系列的哥特式和可怕的延续,转变为3D环境,让人联想到时间的朝玉米亚舞。它的创新游戏玩法涉及生活和光谱领域之间的变化,影响了未来的头衔。艾米·亨尼格(Amy Hennig)的叙述增加了深度,尽管匆忙结局,但它还是杰出的续集。

  1. 最终幻想策略

开发人员: Square |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1998年1月28日(NA)|评论: IGN的最终幻想战术评论

最终幻想策略通过其复杂的情节和引人入胜的游戏玩法重新定义了基于转弯的策略游戏。它的持久吸引力在于它独特的融合,包括可爱但详尽的角色和深刻的叙述,即使不需要浮华的3D图形。

  1. 荣誉勋章:地下

图片来源:EA开发人员: DreamWorks Interactive |出版商:电子艺术|发布日期: 2000年10月24日|评论: IGN的荣誉勋章:地下评论

荣誉勋章:地下以令人难忘的角色和令人兴奋的水平为PS1带来了第二次世界大战的行动。该游戏的幕后氛围和独特的功能,例如欺骗纳粹来摆姿势拍照,使其成为其时代最好的射手之一。

  1. 最终幻想9

图片来源:Square Enix开发人员: Square |出版商:广场电子艺术|发布日期: 2000年7月7日|评论: IGN的最终幻想9评论

《最终幻想9》将该系列归于其幻想根源,其中包括齐达内,维维和斯坦纳等心爱的角色。它的叙述向较早的作品致敬,同时为未来的游戏奠定了基础,这是单位系列的凄美结论。

请参阅我们的《最终幻想游戏指南》。

  1. 无声山

图片来源:Konami开发人员: Team Silent |出版商: Konami |发布日期: 1999年2月23日|评论: IGN的无声山评论

寂静的山陷入了心理恐怖,展现了充满了令人不安的生物和叙事的预感,挑战了玩家的看法。它的持久影响是通过其音频和心理元素感受到的,这些元素继续引起玩家的共鸣。

  1. Spyro 2:Ripto的愤怒

**开发人员:**失眠游戏| **出版商:**索尼计算机娱乐| **发布日期:** 1999年11月2日| **评论:** IGN的Spyro 2:Ripto的愤怒评论

Spyro 2:Ripto的愤怒在原始游戏的基础上扩大了,在一个丰富的世界中提供了挑战和乐趣的平衡。它的季节性枢纽区域和令人难忘的迷你世界,再加上引人入胜的收藏品和角色,使其在《失眠症》三部曲中脱颖而出。

  1. 司机

图片来源:GT Interactive开发人员:反射互动|发布者: GT Interactive |发布日期: 1999年6月25日|评论: IGN的驾驶员评论

驾驶员将开放世界的任务设计与街机驾驶动作混合在一起,提供了令人兴奋的汽车追逐体验。它详细的碰撞建模和创新导演模式使玩家可以创建自己的动作序列,并确保其在PS1名人堂中的位置。

  1. 碰撞Bandicoot 2:皮层罢工

图片来源:索尼开发人员:顽皮的狗|出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1997年11月5日|评论: IGN的崩溃Bandicoot 2:Cortex罢工回顾

Crash Bandicoot 2:Cortex向后击中原始的平台与新技术和秘密平衡。它具有挑战性但难以达到的水平仍然是该专营权最好的一部分,巩固了其在游戏玩家心中的地位。

  1. 流浪故事

**开发人员:**正方形| **发布者:** Square | **发布日期:** 2000年5月16日| **评论:** IGN的流浪故事评论

流浪故事是一个被低估的宝石,将动作RPG元素与复杂的情节和创新的游戏系统相结合。它具有挑战性的老板和独特的战斗机制使其成为PS1的出色体验。

  1. 铁拳3

开发人员: Namco |出版商: Namco |发布日期: 1997年3月1日|评论: IGN的《铁拳3评论》

《铁拳3》仍然是最受尊敬的格斗游戏之一,为动作引入了第三个轴,吸引了广泛的观众。它的折衷角色和古怪的电影有助于定义PS1格斗游戏类型,并在《铁拳8》这样的游戏中看到了持久的影响力。

  1. 生化危机2

**开发人员:** capcom | **发布者:** capcom | **发布日期:** 1998年1月21日| **评论:** IGN的《生化危机2评论》

尽管令人惊叹的2018年翻拍,但原始的《生化危机2》仍然是恐怖的经典。它令人毛骨悚然的警察局环境,错综复杂的难题和无情的暴君追求创造了令人难忘的经历,并通过双重观点增强了体验。

  1. 古墓丽影

开发人员:核心设计|出版商: Eidos Interactive |发布日期: 1996年11月14日|评论: IGN的《古墓丽影》评论

原始的古墓丽影将拉拉·克罗夫特(Lara Croft)作为游戏偶像介绍,将个人冒险与复杂的水平设计和令人敬畏的环境融为一体。它对游戏世界的影响是不可否认的,使其成为永恒的经典。

请参阅我们的《古墓丽影》游戏指南。

  1. 托尼·霍克(Tony Hawk)的专业滑冰运动员2

**开发人员:** Neversoft | **发布者:** Activision | **发布日期:** 2000年9月20日| **评论:** IGN的Tony Hawk的Pro Skater 2评论

托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 2不仅是其系列赛的开创性作品,而且还是有史以来最高的体育比赛之一。它上瘾的游戏玩法,标志性的配乐和滑板公园的编辑使其成为一种文化现象。

  1. Gran Turismo 2

**开发人员:**复音数字| **出版商:**索尼计算机娱乐| **发布日期:** 1999年11月30日| **评论:** IGN的Gran Turismo 2评论

Gran Turismo 2扩大了原著的成功,提供了近650辆汽车和前所未有的内容。它对游戏机赛车的影响是无与伦比的,使其成为PS1库的基石。

  1. Castlevania:夜晚的交响曲

图片来源:Konami开发人员: Konami |出版商: Konami |发布日期: 1997年3月20日|评论: IGN的Castlevania:夜间评论的交响曲

Castlevania:当晚的2D游戏玩法和像素艺术的交响曲已经陈化了出色,提供了一种精致的体验,仍然具有影响力。它的配乐和游戏玩法继续受到庆祝,使其成为一款近乎完美的游戏。

  1. 最终幻想7

图片来源:Sony/Square Enix开发人员: Square |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1997年1月31日|评论: IGN的《最终幻想7评论》

《最终幻想7》改变了JRPG类型,向全球观众介绍了深色的科幻叙事和标志性的角色设计。它对游戏界的影响是深远的,产生了许多衍生产品和广受好评的翻拍。

  1. 金属齿轮固体

**开发人员:** Konami | **发布者:** Konami | **发布日期:** 1998年9月3日| **评论:** IGN的金属装备固体评论

Metal Gear Solid通过其独特的游戏玩法,奇异而引人入胜的角色和界限叙事来彻底改变隐形/动作游戏。它在Metal Gear系列中的持久遗产和整个游戏是不可否认的。

荣誉提及

鉴于球迷的各种口味,选择顶级PlayStation游戏是具有挑战性的。这里有一些值得认可的荣誉​​提及:

艾因汉
恐龙危机
Brian Lara/Shane Warne Cricket '99
需要速度:高赌注
龙的传奇

这些是我们在原始PlayStation上最好的游戏选择。我们了解排名各不相同,因此请随时使用下面的层列表分享您对哪些游戏是S层的想法,应该忘记哪些游戏。有没有PS1经典使您的清单不在我们的列表中?在评论中让我们知道。

有史以来25种最好的PS1游戏

有史以来25种最好的PS1游戏

前25名最佳PlayStation游戏

最初的PlayStation于1995年9月9日在北美发行,此后售出了1.02亿辆。这是我们2020 PS1排名的互动播放列表。你玩了哪些?看看全部!

1金属齿轮固体
2Final Fantasy Viisquare
3castlevania:夜间交响曲
4gran turismo 2多个微粒数字
5Tony Hawk的Pro Skater 2LTI灰质
6 TOMBRAIDER-具有Lara Croftcore Design Limited
7 Resident Evil 2 [1998] Capcom
8tekken 3namco
9vagrant Storysquare
10 Crash Bandicoot 2:Cortex Strikes Backnaughty Dog

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