オリジナルのPlayStationの発売から30年以上が経ち、ゲームとテクノロジーの進化は驚くべきものでした。しかし、ゲーム業界やポップカルチャーに対するPS1の永続的な影響は否定できません。象徴的なヨルツを着たクラッシュバンディクフットから機知に富んだスピロまで、PS1は最も記憶に残るビデオゲームのキャラクターとフランチャイズを紹介しました。どのPS1ゲームが最高の最高のゲームを際立たせていますか?
慎重に検討した後、いくつかの排他的なタイトルを含む、トップ25 PS1ゲームのリストをまとめました。これが史上最高の25のPS1ゲームです。
これまでで最高のPS1ゲーム
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パラッパラッパー
ロックバンド、ギターヒーロー、ダンスダンスレボリューションなどの前に、パラパザラッパーはシーンに爆発しました。平らな漫画の犬と彼の動物の友人を特徴とするこのユニークなリズムゲームは、キャッチーな曲と風変わりな魅力で心を獲得しました。パラパは、PS1時代の「極端な」および「ハードコア」ゲームの中で際立っており、その特徴は続編であるUM Jammer Lammyで続きました。その魅力と影響力は、ビデオゲームのトップ10犬の中でパラパを獲得しました。
Oddworld:ABEのOddysee
画像クレジット:Oddworldの住民開発者: Oddworldの住民|出版社: GT Interactive |リリース日: 1997年9月18日|レビュー: IGNのOddworld:ABEのOddyseeレビュー
Oddworld:AbeのOddyseeは、奇妙なSoylentグリーンに触発された物語に対して設定されたアクション、パズル、プラットフォームの要素の珍しいブレンドです。ゲームの風変わりなキャラクターデザインと複雑な伝承は、ムンクのオディシーやストレンジャーの怒りなど、いくつかの続編とスピンオフに影響を与えました。 Mudokonsとコミュニケーションを取り、敵を所有し、それらを戦闘に操作するABEのユニークな能力は、このゲームを傑出した体験にします。
Crash Bandicoot 3:ゆがんだ
Crash Bandicoot 2はいくつかのリストで上位にランクされるかもしれませんが、Crash Trilogy全体がPlayStationの遺産において極めて重要な役割を果たしました。 Naughty Dogは、3つの信じられないほど楽しく挑戦的なゲームを作成しました。CrashBandicoot3:Warpedは、多様なプラットフォームレベルとエキサイティングな車両の課題を提供しました。タイムホッピングのテーマは、レベル、敵、設定に多様性を追加し、ゆがんだ堅牢でまとまりのあるエントリになります。 2019年のリマスターされたクラッシュバンディクーN.セイントリロジーは、ゲームを活性化し、永続的な魅力を示しました。
スパイダーマン
PS1のスパイダーマンは、Tony Hawkシリーズの作成者であるNeversoftによって開発されました。建物間の揺れ、壁の走り、アクロバティックな戦闘など、スパイダーマンのユニークなトラバーサル方法を真にキャプチャした最初の人物でした。イースターエッグ、マーベルカメオ、スパイダーマン2099やキャプテンユニバースのようなロック解除可能な衣装で満たされたこのゲームは、スタンリーの解説を特集し、最愛のクラシックになりました。
メガマンレジェンド2
Mega Man Legends 2は、シリーズのストーリーとキャラクターへの焦点をシフトし、ユニークで魅力的な3Dアクション/アドベンチャーエクスペリエンスを提供しました。続編は、最初のゲームの公式に基づいて構築され、物語の深さとゲームプレイメカニックを強化し、フランチャイズの傑出したタイトルになりました。
猿の脱出
画像クレジット:Sony Developer: Sony Computer Entertainment |出版社: Sony Computer Entertainment |リリース日: 1999年6月18日|レビュー: IGNのAPEエスケープレビュー
Ape Escapeは、いたずらな霊長類を捕まえるというユーモラスな前提を通して、デュアルショックコントローラーのアナログスティックの革新的な使用をプレイヤーに紹介しました。 Hula HoopsやRemote Controlled Carsのようなゲームのガジェットには、当時革新的だと感じた独自の制御方法が必要でした。その影響は、2016年の実際のチンパンジーエスケープによって明らかなように、ゲームを超えて拡大し、ゲームの永続的な影響を紹介しました。
クラッシュチームレース
クラッシュチームのレースは、マリオ・カートの支配に挑戦することに非常に近づきました。オリジナルのトラック、クラッシュの伝承から引き出された武器、およびスキルベースのドリフト/ブーストシステムにより、CTRはカートレーシングのジャンルへの愛されているエントリーのままです。 2019年のリメイク、クラッシュチームレース:ニトロ燃料、さらにその遺産を固めました。
サイフォンフィルター
画像クレジット:Sony Developer: Eidetic Games |出版社: Sony Computer Entertainment |リリース日: 1999年1月31日|レビュー: IGNのサイフォンフィルターレビュー
Metal Gear SolidやGoldeneye、Siphon Filterなどのゲームから、ステルスとアクションの要素を組み合わせたゲームから、魅力的なスパイ活動の冒険にインスピレーションを与えます。さまざまな武器と柔軟なミッションアプローチにより、敵のテイサリングなどのゲームの記憶に残る機能は、複数の続編を生み出した傑出したタイトルになりました。
Soul Reaver:Kainのレガシー
Soul Reaver:Legacy of Kainは、シリーズのゴシック様式で不気味な継続を提供し、Ocarina of Timeを連想させる3D環境に移行しました。生活とスペクトルの領域の間のシフトを含む革新的なゲームプレイは、将来のタイトルに影響を与えました。エイミー・ヘニグの物語は深さを追加し、急いで終わったにもかかわらず傑出した続編になりました。
ファイナルファンタジーの戦術
開発者: Square |出版社: Sony Computer Entertainment |リリース日: 1998年1月28日(NA)|レビュー: IGNのファイナルファンタジー戦術レビュー
ファイナルファンタジーの戦術は、複雑なプロットと魅力的なゲームプレイを備えたコンソールでターンベースの戦略ゲームを再定義しました。その永続的な魅力は、派手な3Dグラフィックスを必要としなくても、かわいいが詳細なキャラクターと深い物語のユニークなブレンドにあります。
メダルオブオナー:アンダーグラウンド
画像クレジット:EA開発者: DreamWorks Interactive |出版社:電子芸術|リリース日: 2000年10月24日|レビュー: IGNのメダルオブオナー:アンダーグラウンドレビュー
メダルオブオナー:アンダーグラウンドは、記憶に残るキャラクターとスリリングレベルでPS1に第二次世界大戦のアクションをもたらしました。ゲームの舞台裏のラインの雰囲気と、ナチスに写真のポーズをとるようなユニークな機能は、その時代の最高のシューターの1つになりました。
ファイナルファンタジー9
画像クレジット:Square Enix開発者: Square |出版社: Square Electronic Arts |リリース日: 2000年7月7日|レビュー: IGNのファイナルファンタジー9レビュー
ファイナルファンタジー9は、シリーズをファンタジールーツに戻し、ジダン、ヴィヴィ、シュタイナーなどの最愛のキャラクターをフィーチャーしました。その物語は、将来のゲームの舞台を設定しながら、以前のエントリに敬意を払い、シングルディジットシリーズに感動的な結論になりました。
ファイナルファンタジーゲームのガイドを順番にご覧ください。
サイレントヒル
画像クレジット:Konami開発者:チームサイレント|出版社: Konami |リリース日: 1999年2月23日|レビュー: IGNのサイレントヒルレビュー
サイレントヒルは心理的な恐怖に挑戦し、不安定な生き物で満たされた予感のある雰囲気と、プレイヤーの認識に挑戦する物語を提示しました。その永続的な影響は、オーディオと心理的要素を通じて感じられ、プレイヤーと共鳴し続けています。
スパイロ2:リプトの怒り
Spyro 2:Ripto's Rageは、元のゲームの基礎を拡大し、豊かに実現された世界の中で挑戦と楽しみのバランスを提供しました。季節のハブエリアと記憶に残るミニワールドと魅力的な収集品やキャラクターが組み合わさって、不眠症の三部作で傑出したになりました。
ドライバ
画像クレジット:GT Interactive Developer: Reflections Interactive |出版社: GT Interactive |リリース日: 1999年6月25日|レビュー: IGNのドライバーレビュー
ドライバーはオープンワールドミッションデザインとアーケードの運転アクションをブレンドし、スリリングなカーチェイスエクスペリエンスを提供します。その詳細な衝突モデリングと革新的なディレクターモードにより、プレイヤーは独自のアクションシーケンスを作成し、PS1ホールオブフェイムでその位置を確保できました。
Crash Bandicoot 2:Cortexが反撃します
画像クレジット:Sony開発者: Naughty Dog |出版社: Sony Computer Entertainment |リリース日: 1997年11月5日|レビュー: IGNのCrash Bandicoot 2:Cortex Strikes Back Review
Crash Bandicoot 2:Cortex Strikes Backは、新しいテクニックと秘密でオリジナルのプラットフォームをバランスさせました。その挑戦的でありながら達成可能なレベルは、フランチャイズの最高のものの一部であり、ゲーマーの心の中でその位置を固めています。
Vagrant Story
Vagrant Storyは過小評価されている宝石であり、アクションRPG要素と複雑なプロットと革新的なゲームプレイシステムを組み合わせています。挑戦的なボスとユニークな戦闘メカニックは、PS1で傑出した体験になります。
Tekken 3
開発者: NAMCO |出版社: NAMCO |リリース日: 1997年3月1日|レビュー: IGNのTekken 3レビュー
Tekken 3は、最も尊敬される格闘ゲームの1つであり、3番目の軸をアクションに導入し、幅広い視聴者を引き付けます。その折lect的なキャラクターと奇抜な映画学は、PS1の格闘ゲームのジャンルを定義するのに役立ちました。
バイオハザード2
2018年の見事なリメイクにもかかわらず、元のバイオハザード2はホラークラシックのままです。不気味な警察署の設定、複雑なパズル、容赦ない暴君の追跡は、二重の視点によって強化された忘れられない体験を生み出します。
トゥームレイダー
開発者:コアデザイン|出版社: Eidos Interactive |リリース日: 1996年11月14日|レビュー: IGNのTomb Raider Review
オリジナルのトゥームレイダーは、ララクロフトをゲームアイコンとして紹介し、ソロアドベンチャーと複雑なレベルのデザインとa敬の念を起こさせる環境を融合させました。ゲームの世界への影響は否定できず、時代を超越したクラシックになっています。
Tomb Raider Gamesのガイドを順番にご覧ください。
トニー・ホークのプロスケーター2
Tony HawkのPro Skater 2は、シリーズの独創的なエントリであるだけでなく、これまでで最も評価の高いスポーツゲームの1つでもあります。中毒性のあるゲームプレイ、象徴的なサウンドトラック、スケートパークの編集者は、文化的な現象になりました。
グランツーリスモ2
Gran Turismo 2は、オリジナルの成功を拡大し、650台近くの車と前例のない量のコンテンツを提供しました。コンソールレーシングシムズへの影響は比類のないものであり、PS1ライブラリの基礎となっています。
キャッスルヴァニア:夜の交響曲
画像クレジット:Konami開発者: Konami |出版社: Konami |リリース日: 1997年3月20日|レビュー: IGNのCastlevania:Symphony of the Night Review
キャッスルヴァニア:夜の2Dゲームプレイとピクセルアートの交響曲は美しく老化しており、影響力のある洗練された体験を提供しています。そのサウンドトラックとゲームプレイは引き続き祝われ、ほぼ完璧なゲームになります。
ファイナルファンタジー7
画像クレジット:Sony/Square Enix開発者: Square |出版社: Sony Computer Entertainment |リリース日: 1997年1月31日|レビュー: IGNのファイナルファンタジー7レビュー
Final Fantasy 7はJRPGジャンルを変え、世界の視聴者に暗いSFの物語と象徴的なキャラクターデザインを紹介しました。ゲームの世界への影響は深遠で、多くのスピンオフと高く評価されているリメイクを生み出しています。
メタルギアソリッド
Metal Gear Solivolutionは、独自のゲームプレイ、奇妙でありながら魅力的なキャラクター、境界を描く物語を備えたステルス/アクションゲームを革新しました。 Metal Gearシリーズとゲーム全体におけるその永続的な遺産は否定できません。
名誉ある言及
ファンの多様な好みを考えると、トッププレイステーションゲームを選択することは挑戦的でした。ここに、認識に値するいくつかの名誉ある言及があります。
アインハンダー
ディノ危機
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スピードの必要性:高いステークス
ドラグーンの伝説
これらは、元のPlayStationで最高のゲームのための私たちのピックです。ランキングはさまざまであることを理解しているため、以下のティアリストを使用して、どのゲームがS層であり、どのゲームが忘れられるかについての考えを共有してください。 PS1クラシックは私たちのリストを作っていませんでしたか?コメントでお知らせください。
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