新任命的创意总监 Drew Rechner 透露,《星球大战:亡命之徒》在 11 月迎来了重大更新。 本文详细介绍了更新的重点以及 Rechner 的评论。
星球大战亡命之徒标题更新 1.4 将于 11 月 21 日发布
星球大战亡命之徒新任创意总监强调的主要改进
育碧新任创意总监德鲁·雷赫纳 (Drew Rechner) 宣布了《星球大战神枪手》的首次重大发布后更新计划。 这次更新被称为“迄今为止最大的一次”,解决了玩家有关战斗、潜行和控制的反馈,旨在增强游戏机制和整体玩家体验。 该更新将于 11 月 21 日发布,恰逢游戏在 Steam 上发布以及首个 DLC 的首次亮相。
雷赫纳以粉丝艺术、评论和视频为例,对《神枪手》社区的持续支持和热情表示衷心感谢。 他特别承认收到的建设性批评,并表示:“感谢您与我们分享并帮助我们使游戏变得更好。”
基于之前的三个游戏更新,解决了错误、任务改进和加速处理,Massive Entertainment 直接解决了社区的主要问题。 这些早期的补丁改进了速度相机和碰撞物理,从而在不同的环境中实现更顺畅的导航。
尽管 Game8 获得了 90/100 的积极评分,称赞它是“一款公正地对待《星球大战》系列的杰出游戏”,但 Rechner 指出了需要进一步增强的三个关键领域,以提升玩家体验。 开发者更新概述了这些需要改进的领域。