新任命的創意總監 Drew Rechner 透露,《星球大戰:亡命之徒》在 11 月迎來了重大更新。 本文詳細介紹了更新的重點以及 Rechner 的評論。
星球大戰亡命之徒標題更新 1.4 將於 11 月 21 日發布
星球大戰亡命之徒新任創意總監強調的主要改進
育碧新任創意總監德魯·雷赫納 (Drew Rechner) 宣布了《星球大戰神槍手》的首次重大發布後更新計劃。 這次更新被稱為“迄今為止最大的一次”,解決了玩家有關戰鬥、潛行和控製的反饋,旨在增強遊戲機製和整體玩家體驗。 該更新將於 11 月 21 日發布,恰逢遊戲在 Steam 上發布以及首個 DLC 的首次亮相。
雷赫納以粉絲藝術、評論和視頻為例,對《神槍手》社區的持續支持和熱情表示衷心感謝。 他特別承認收到的建設性批評,並表示:“感謝您與我們分享並幫助我們使遊戲變得更好。”
基於之前的三個遊戲更新,解決了錯誤、任務改進和加速處理,Massive Entertainment 直接解決了社區的主要問題。 這些早期的補丁改進了速度相機和碰撞物理,從而在不同的環境中實現更順暢的導航。
盡管 Game8 獲得了 90/100 的積極評分,稱讚它是“一款公正地對待《星球大戰》係列的傑出遊戲”,但 Rechner 指出了需要進一步增強的三個關鍵領域,以提升玩家體驗。 開發者更新概述了這些需要改進的領域。