在《使命召唤:Black Ops 6竞争性多人游戏》的高风险世界中,全球的球员在网上不断地捕捉并分享他们最令人印象深刻的最终杀戮。尽管许多人展示了技巧,时机或纯粹的运气,但很少有人像这样脱颖而出。
D1.3扇区是Black Ops 6中的独特次要武器,其特殊的Ricochet Blades Ammo(在两极分化的青少年突变突变体忍者龟事件中引入了媒介),在玩家中Quickly成为一个热门话题。 Ricochet刀片以其不可预测的弹跳轨迹而闻名,已经导致了一些真正狂野的游戏时刻。但是,没有人像球员凯夫99GH那样令人jaw目结舌。
在低调地图上的一轮紧张的铁杆搜索和销毁中,凯夫99GH执行了可能是有史以来最长的Ricochet Blade Kill。由于其旋转的运动,社区被社区称为“披萨”,这些刀片的设计旨在脱离表面,但没有人希望人们完全离开地图,然后重返一击。毫无戒心的敌人窥视了一个窗户,只是被似乎无视逻辑的刀片立即消除。
有史以来最长的Ricochet刀片。从地图上弹出披萨。最终杀死Cam。
BYU/SpawnTubing InblackOps6
.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }如剪辑中所示,kev99gh从封面后面的镜头对准镜头,盲目地向太空射击,然后切换到顶部地图视图以跟踪轨迹。刀片沿着地图的边缘行进,然后通过窗户向后弹跳并以精确的精度击中敌人。
虽然看起来像是纯粹的运气,但这种精度并不是完全偶然的。 Redditor SpawnTubing(共享剪辑的人)解释说,玩家会积极研究常见的露营点并练习Ricochet角度以进行这些技巧。正如评论者指出的那样,敌人的时机窥视,就像刀片重新进入窗户一样完美。每个老兵召唤的人都知道这种感觉。
Ricochet叶片似乎激发了黑色行动6中新的弹跳巨元元元,在各种多人游戏地图上铺设了多个剪辑,显示了创意的多动弹跳消除。下面是另一个示例,其中一名玩家成功地在亚音速地图周围弹出了刀片以进行最后的杀戮。
Ricochet在亚音速周围刀片。最终杀死Cam。
BYU/SpawnTubing InblackOps6
.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }当然,并不是每个人都很兴奋。一些玩家认为,Ricochet叶片令人沮丧和不公平,尤其是当他们以意外角度撞击时。当开发人员Treyarch最近更新弹药类型并提高其致死性和反应能力时,他们的抱怨似乎被忽略了。
这是官方补丁说明:
D1.3部门
我们针对D1.3扇区Ricochet叶片的最初设计围绕着快速推出许多高速叶片,旨在将最佳的盲灯发射到封闭的空间中。我们一直在遵循您的反馈,并同意,实际上,这种弹药类型的用例太低。现在,Ricochet叶片将造成100损伤以实现一击杀戮,并补偿我们正在降低火率和弹丸速度。我们认为,这种弹药类型的受欢迎程度将对这些变化产生新的兴趣,并期待在MP中看到更多的跨映射杀戮车。
Ricochet叶片发生变化:
- 将伤害从75增加到100
- 火率降低
- 弹丸速度降低
- 提高弹跳速度和物理
通过这些更新,Ricochet叶片看起来将变得更加占主导地位。随着第3季的临近,韦丹斯克(Verdansk)备受期待的沃尔塞恩(Warzone)重返,期望更具弯曲的反弹会杀死饲料,甚至从接收端的人那里得到了一些充满危险的回应。