在《使命召喚:Black Ops 6競爭性多人遊戲》的高風險世界中,全球的球員在網上不斷地捕捉並分享他們最令人印象深刻的最終殺戮。儘管許多人展示了技巧,時機或純粹的運氣,但很少有人像這樣脫穎而出。
D1.3扇區是Black Ops 6中的獨特次要武器,其特殊的Ricochet Blades Ammo(在兩極分化的青少年突變突變體忍者龜事件中引入了媒介),在玩家中Quickly成為一個熱門話題。 Ricochet刀片以其不可預測的彈跳軌跡而聞名,已經導致了一些真正狂野的遊戲時刻。但是,沒有人像球員凱夫99GH那樣令人jaw目結舌。
在低調地圖上的一輪緊張的鐵桿搜索和銷毀中,凱夫99GH執行了可能是有史以來最長的Ricochet Blade Kill。由於其旋轉的運動,社區被社區稱為“披薩”,這些刀片的設計旨在脫離表面,但沒有人希望人們完全離開地圖,然後重返一擊。毫無戒心的敵人窺視了一個窗戶,只是被似乎無視邏輯的刀片立即消除。
有史以來最長的Ricochet刀片。從地圖上彈出披薩。最終殺死Cam。
BYU/SpawnTubing InblackOps6
.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }如剪輯中所示,kev99gh從封面後面的鏡頭對準鏡頭,盲目地向太空射擊,然後切換到頂部地圖視圖以跟踪軌跡。刀片沿著地圖的邊緣行進,然後通過窗戶向後彈跳並以精確的精度擊中敵人。
雖然看起來像是純粹的運氣,但這種精度並不是完全偶然的。 Redditor SpawnTubing(共享剪輯的人)解釋說,玩家會積極研究常見的露營點並練習Ricochet角度以進行這些技巧。正如評論者指出的那樣,敵人的時機窺視,就像刀片重新進入窗戶一樣完美。每個老兵召喚的人都知道這種感覺。
Ricochet葉片似乎激發了黑色行動6中新的彈跳巨元元元,在各種多人遊戲地圖上鋪設了多個剪輯,顯示了創意的多動彈跳消除。下面是另一個示例,其中一名玩家成功地在亞音速地圖周圍彈出了刀片以進行最後的殺戮。
Ricochet在亞音速周圍刀片。最終殺死Cam。
BYU/SpawnTubing InblackOps6
.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }當然,並不是每個人都很興奮。一些玩家認為,Ricochet葉片令人沮喪和不公平,尤其是當他們以意外角度撞擊時。當開發人員Treyarch最近更新彈藥類型並提高其致死性和反應能力時,他們的抱怨似乎被忽略了。
這是官方補丁說明:
D1.3部門
我們針對D1.3扇區Ricochet葉片的最初設計圍繞著快速推出許多高速葉片,旨在將最佳的盲燈發射到封閉的空間中。我們一直在遵循您的反饋,並同意,實際上,這種彈藥類型的用例太低。現在,Ricochet葉片將造成100損傷以實現一擊殺戮,並補償我們正在降低火率和彈丸速度。我們認為,這種彈藥類型的受歡迎程度將對這些變化產生新的興趣,並期待在MP中看到更多的跨映射殺戮車。
Ricochet葉片發生變化:
- 將傷害從75增加到100
- 火率降低
- 彈丸速度降低
- 提高彈跳速度和物理
通過這些更新,Ricochet葉片看起來將變得更加占主導地位。隨著第3季的臨近,韋丹斯克(Verdansk)備受期待的沃爾塞恩(Warzone)重返,期望更具彎曲的反彈會殺死飼料,甚至從接收端的人那裡得到了一些充滿危險的回應。