概括
- 75场游戏将利用DLSS 4个多帧一代,最初是RTX 50 GPU的独有的,可显着提高FPS。
- NVIDIA的Blackwell GPU(RTX 50系列),由$ 1999 RTX 5090率领,推出了增强的DLSS技术。
- DLSS 4和多帧生成功能最终将超出RTX 50系列。
在NVIDIA的CES 2025主题演讲之后,该公司宣布75场游戏将支持DLSS 4 Multi-Frame Generation,这是其RTX 50系列图形卡最初独有的功能。这项令人兴奋的技术将在RTX 50 GPU的发行版上以印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈(Great Circle) ,赛伯朋克(Cyberpunk)2077和漫威竞争对手等标题来为视觉效果提供动力。
代号Blackwell,下一代NVIDIA GPU建立在Ada Lovelace Architecture上,具有对DLSS的重大改进。 RTX 50系列在1月份推出,与以前的框架生成技术相比,在支持游戏中,每秒帧(FPS)急剧增加。拥有32GB GDDR7内存的旗舰RTX 5090将以1999美元的价格零售。 RTX 5080、5070 TI和5070的起价分别为999美元,749美元和549美元。
NVIDIA强调了DLSS 4和多帧一代的变革潜力,展示了75场游戏和应用程序的列表,并在RTX 50系列发布会上立即支持。 NVIDIA以Cyberpunk 2077为例,显示了从30 fps(启用射线跟踪和DLSS/多帧生成的射线跟踪)提高帧速率,并在RTX 5090上具有令人印象深刻的236 fps,并随着新功能而激活了新功能。
具有初始DLSS 4和多帧生成支持的75场游戏和应用程序
- 一个安静的地方:前方的道路
- Akimbot
- 艾伦·韦克2
- 法蒂玛姨妈
- 幕后:一起逃脱
- 熊在太空中
- 贝里特
- 皇冠模拟器
- D5渲染
- 欺骗2
- 深岩银河
- 送我们火星
- DeSordre:拼图冒险
- 脱节:自主菌落模拟器
- 暗黑破坏神4
- 直接联系
- 龙腾世纪:面纱
- 地牢
- 王朝勇士:起源
- 入伍
- Flintlock:围攻
- 索利斯堡
- Frostpunk 2
- Ghostrunner 2
- 战神ragnarok
- 灰色区域战
- 地面分支
- 杀手暗杀世界
- 霍格沃茨遗产
- 伊卡洛斯
- Aveum的神仙
- 印第安纳·琼斯和大圈子
- Jusant
- JX Online 3
- 克里斯塔拉
- 恐惧层
- LiminalCore
- 堕落的领主
- 漫威竞争对手
- Microsoft飞行模拟器
- Microsoft飞行模拟器2024
- 凡人在线2
- Naraka:Bladepoint
- 需要速度不绑定
- 前哨:无限攻城
- Pax Dei
- 发薪日3
- Qanga
- 准备好了没
- 残留2
- 令人满意
- 浮渣
- Senua的传奇:Hellblade 2
- 寂静岭2
- 天空:薄雾岛
- 细长:到达
- 队
- 缠扰者2:Chornobyl的心脏
- 《星球大战》
- 《星球大战》绝地:幸存者
- 星际飞船士兵:灭绝
- 仍然醒来
- 超级茂
- 测试驱动器无限太阳能皇冠
- 轴看不见
- 决赛
- 第一个后代
- thaumaturge
- 扭矩驱动2
- 部落3:对手
- 女巫
- jade
虽然RTX 50系列的确切一月发布日期仍未通知,但NVIDIA确认,一些DLSS 4增强功能,包括框架生成,Ray重建和DLAA,最终将通过未来的驾驶员更新可用于较旧的RTX 40系列卡。诸如《毁灭战士:黑暗时代》等未来标题也将整合多帧的生成和射线重建。考虑到RTX 50系列升级的PC游戏玩家将找到一个引人注目的功能供探索。
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