Fortnite的弹道:随意的转移,而不是CS2竞争对手
>最近,Fortnite的新弹道模式在反击社区中引起了巨大的嗡嗡声。 这种第一人称的5V5炸弹污损模式引起了人们对破坏由反击2,valort和彩虹六围攻的既定市场的潜力的担忧。但是,仔细检查表明,这些恐惧在很大程度上是没有根据的。 目录的
>> Fortnite Ballistic是反击2的竞争对手
- 什么是Fortnite弹道?
- > Fortnite弹道中有虫子吗?游戏的状态是什么? >
- > Fortnite弹道有排名模式,会有电子竞技吗? 为什么Epic Games创建此模式?
- > Fortnite Ballistic是反击2的竞争对手 >图像:ensigame.com
- 简短的答案是否。 虽然彩虹六攻城,valort,甚至包括僵局2(例如僵局2)等游戏对CS2构成竞争威胁,但弹道赛却差不多。 尽管借用了核心游戏机制,但它缺乏挑战既定标题的深度和竞争性完整性。
什么是Fortnite弹道?
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游戏中的经济虽然存在,但在很大程度上是无关紧要的。 缺席队友的武器掉落,并且圆形奖励系统不会激励战略经济游戏。 即使损失也使球员拥有足够的高级武器资金。
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运动和瞄准的动作保留了Fortnite的签名机制,尽管是第一人称的视角。 这转化为带有跑酷和滑动的高速游戏玩法,甚至超过了使命召唤的速度。 因此,战术深度减少了。 一个著名的错误使玩家可以通过烟雾轻松消除被遮盖的敌人,突出了游戏的未完成状态。
> Fortnite弹道中有虫子吗?游戏的状态是什么?>
弹道的早期访问发行在其许多缺陷中很明显。 初始连接问题经常导致人口稠密的匹配。在改善的同时,这些问题仍然存在。 虫子,例如上述与烟雾有关的瞄准故障,仍然普遍存在。
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范围变焦和不稳定运动的问题导致视图模型不一致。 总体印象是缺乏波兰和认真发展重点的游戏之一。 计划增加地图和武器可能会改善体验,但基本设计的缺陷阻碍了其潜力。
>已经添加了一个排名模式,但是核心游戏玩法并不能使竞争激烈。 弹道的随意性使得吸引专用的电子竞技场景。
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过去围绕Epic Games处理Fortnite Esports的争议进一步降低了成功的弹道竞争场景的可能性。 没有强大的竞争性生态系统,铁杆观众不太可能参与。
>为什么Epic Games创建此模式?