>最近,Fortnite的新彈道模式在反擊社區中引起了巨大的嗡嗡聲。 這種第一人稱的5V5炸彈汙損模式引起了人們對破壞由反擊2,valort和彩虹六圍攻的既定市場的潛力的擔憂。但是,仔細檢查表明,這些恐懼在很大程度上是沒有根據的。 目錄的
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> Fortnite Ballistic是反擊2的競爭對手
什麼是Fortnite彈道?- > Fortnite彈道中有蟲子嗎?遊戲的狀態是什麼?
- > > Fortnite彈道有排名模式,會有電子競技嗎?
- 為什麼Epic Games創建此模式?
- > Fortnite Ballistic是反擊2的競爭對手
- >圖像:ensigame.com
- 簡短的答案是否。 雖然彩虹六攻城,valort,甚至包括僵局2(例如僵局2)等遊戲對CS2構成競爭威脅,但彈道賽卻差不多。 盡管借用了核心遊戲機製,但它缺乏挑戰既定標題的深度和競爭性完整性。
彈道比CS2的彈道更大。單個可用地圖強烈類似於Riot Games射擊遊戲,甚至包括前動作限製。比賽節奏快,需要7輪勝利,大約持續15分鍾。 回合本身很短(1:45),有25秒的購買階段。
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遊戲中的經濟雖然存在,但在很大程度上是無關緊要的。 缺席隊友的武器掉落,並且圓形獎勵係統不會激勵戰略經濟遊戲。 即使損失也使球員擁有足夠的高級武器資金。
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運動和瞄準的動作保留了Fortnite的簽名機製,盡管是第一人稱的視角。 這轉化為帶有跑酷和滑動的高速遊戲玩法,甚至超過了使命召喚的速度。 因此,戰術深度減少了。 一個著名的錯誤使玩家可以通過煙霧輕鬆消除被遮蓋的敵人,突出了遊戲的未完成狀態。
> Fortnite彈道中有蟲子嗎?遊戲的狀態是什麼?>
範圍變焦和不穩定運動的問題導致視圖模型不一致。 總體印象是缺乏波蘭和認真發展重點的遊戲之一。 計劃增加地圖和武器可能會改善體驗,但基本設計的缺陷阻礙了其潛力。
> Fortnite彈道有排名模式,會有電子競技嗎?
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>圖像:ensigame.com 彈道可能是與Roblox競爭的戰略舉動,以年輕的球員群為目標。 該模式的增加增強了Fortnite的整體吸引力,提供了多樣性和潛在的球員,這些玩家可能會遷移到競爭平台上。 但是,對於敬業的戰術射手觀眾來說,彈道不太可能成為重要的競爭者。