Fate/Grand Order 九周年纪念日因重大更新而引发争议。 强大的新技能的推出,需要更多的“仆人币”才能解锁,引发了玩家的强烈反对。 此前,满级五星角色需要六份;更新将其提高到八个或九个以避免长时间的苦差事。 这一变化,加上游戏出了名的低掉率,对于许多已经投入大量资源的人来说是无法接受的。
愤怒和威胁的风暴
玩家的反应迅速而强烈。 社交媒体平台,尤其是游戏的官方推特账户,充斥着愤怒的信息,其中一些包含针对开发者的图形死亡威胁。虽然玩家的挫败感是可以理解的,但这些威胁的严重性掩盖了合理的担忧,并造成了粉丝的负面看法。
开发商回应和让步
FGO第2部开发总监嘉纳佳树承认事态的严重性,并公开道歉。 他解决了玩家的焦虑并宣布了几项改变。 其中包括在解锁的附加技能之间切换的能力,保留原始技能的等级,以及恢复用于圣杯召唤的仆人硬币以及补偿。 然而,这些措施并没有完全解决仆人币稀缺和重复要求增加的根本问题。
临时修复?
开发者的回应,包括为所有玩家提供 40 次免费拉动,是迈向和解的一步,但感觉像是一个临时解决方案,而不是一个长期解决方案。 核心问题——获取仆人币的难度和所需的大量副本——仍然存在。 社区仍然持怀疑态度,质疑过去改善仆人币获取的承诺。
重建信任
Fate/Grand Order周年纪念日的惨败凸显了游戏盈利和玩家满意度之间的微妙平衡。 虽然最初的愤怒可能会随着提供的补偿而减少,但对开发商与社区信任的损害却是巨大的。 为了重建这种信任,开放的沟通和真诚地解决玩家关心的问题至关重要。 该游戏的持续成功取决于培养积极且积极参与的社区。
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