《命运 2》更新 8.0.0.5 解决了众多玩家关心的问题和错误。 继最近对“Into the Light”和“The Final Shape”扩展包等更新的积极反馈之后,Bungie 继续完善体验。 此更新解决了几个长期存在的问题,包括与探路者系统、地下城和团队平衡以及臭名昭著的漏洞相关的修复。
一个重大变化影响探路者系统,它取代了每日和每周的赏金。 社区反馈强调了一些 Pathfinder 节点(尤其是 Gambit 内的节点)令人困惑且通常乏味的本质。 此更新简化了系统,用更多功能选项取代了 Gambit 特定节点,允许通过 PvE 或 PvP 活动进行进展。 此更新还解决了跟踪问题并防止潜在奖励的损失。
另一项重大改进消除了地下城和突袭中的元素涌动。 Bungie 的数据分析证实了玩家对难度增加和遭遇战乏味的担忧。 电涌的消除伴随着对所有子类别和动能伤害类型的通用伤害增益,创造了更加平衡和愉快的体验。
此外,双重命运异域任务中允许玩家获得双异域等级物品的故障已得到修复。 这意味着玩家现在每次完成任务都会收到一件物品。
补丁说明还详细介绍了许多其他修复,包括:
- 坩埚:修复了奥西里斯试炼播放列表要求和追踪步枪弹药数量。
- 活动:切除的尾声选项以及防止意外匹配进入阈限的修复。
- 合作焦点任务:修复解锁问题。
- 突袭与地下城:移除元素涌动并添加通用伤害增益。
- 季节性活动:修正活塞锤充能重置问题(之前已在周中更新中解决)。
- 游戏玩法和投资:修复了能力、盔甲、武器和任务,包括 Khvostov 7G-0X 解锁问题。
- 平台和系统:解决了导致 Xbox 主机过热的 VFX 问题。
- 一般:声望奖励和 Bungie 奖励总监对话框图像缩放的更正。
此次全面更新表明了 Bungie 致力于解决玩家反馈并保持积极的《命运 2》体验。