Destiny 2 アップデート 8.0.0.5 は、プレイヤーの数多くの懸念事項やバグに対処しています。 「Into the Light」や拡張「The Final Shape」などのアップデートに対する最近の肯定的なフィードバックを受けて、Bungie は引き続きエクスペリエンスを改良していきます。 このアップデートでは、パスファインダー システム、ダンジョンとレイドのバランス、悪名高いエクスプロイトに関連する修正を含む、いくつかの永続的な問題に対処します。
1 つの重要な変更は、日次および週次の報奨金の代わりとなるパスファインダー システムに影響を与えます。 コミュニティからのフィードバックでは、一部のパスファインダー ノード、特に Gambit 内のノードの混乱と退屈な性質が浮き彫りになりました。 このアップデートによりシステムが簡素化され、Gambit 固有のノードがより汎用性の高いオプションに置き換えられ、PvE または PvP アクティビティのいずれかを進めることが可能になります。 このアップデートでは追跡の問題も解決され、潜在的な特典の損失が防止されます。
もう 1 つの大きな改善により、ダンジョンやレイドからのエレメンタル サージが削除されます。 Bungie のデータ分析により、難易度の上昇と退屈なエンカウントに関するプレイヤーの懸念が確認されました。 サージの除去には、すべてのサブクラスおよびキネティック ダメージ タイプに対する普遍的なダメージ バフが伴い、よりバランスの取れた楽しい体験が生まれます。
さらに、プレイヤーが二重のエキゾチッククラスアイテムを入手できるようにするデュアルデスティニーエキゾチックミッションの不具合が修正されました。 これは、プレイヤーがミッション完了ごとに 1 つのアイテムを受け取ることになることを意味します。
パッチノートには、次のような他の多くの修正も詳しく記載されています。
- クルーシブル: オシリスの試練のプレイリスト要件とトレース ライフルの弾薬数を修正しました。
- キャンペーン: Excision のエピローグ オプションと、Liminality への意図しないマッチメイキングを防ぐ修正。
- 協力フォーカスミッション: ロック解除の問題を修正。
- レイド & ダンジョン: エレメンタル サージを削除し、普遍的なダメージ バフを追加します。
- 季節ごとのアクティビティ: ピストン ハンマーの充電リセット問題を修正 (週半ばのアップデートで以前に解決済み)。
- ゲームプレイと投資: フヴォストフ 7G-0X のロック解除の問題を含む、能力、防具、武器、クエストの修正。
- プラットフォームとシステム: Xbox 本体でオーバーヒートを引き起こす VFX の問題が解決されました。
- 全般: 評判報酬と Bungie 報酬ディレクター ダイアログの画像スケーリングを修正しました。
この包括的なアップデートは、プレイヤーのフィードバックに対処し、Destiny 2 のポジティブな体験を維持するという Bungie の取り組みを示しています。