Eclipse Glow Games在最近的WCCFTECH采访中揭示了 an灭 的Arthurian环境和伦敦背景的灵感。他们解释说,游戏的西方重点源于腾讯的战略愿景。而 黑色神话:Wukong 以中国市场为目标,但 an灭 的潮流旨在吸引西方观众,从而导致了亚瑟王传说。以骑士为中心的核心概念演变成标志性的亚瑟王和他的圆桌会议骑士。
亚瑟王骑士和世界末日后伦敦
该游戏在一个世界末日的伦敦中展开,遭到“ Outworld”的入侵而破坏,使Gwendolyn看似唯一的人类幸存者。这种现代环境无缝地整合了受亚瑟神话启发的直接启发的幻想元素。
Devil May Cry Style战斗和史诗般的老板战斗
歼灭的潮流的战斗系统从魔鬼哭泣中汲取了明显的灵感,提供了具有四种不同武器的可定制游戏风格,并且是盟友十多个骑士。格温多琳(Gwendolyn)指挥这些传奇骑士的能力是游戏玩法的核心,因为她在伦敦遇到的毁灭性局面面对了世界世界的入侵。开发人员承诺具有独特能力的30多个具有挑战性的老板,确保了各个技能水平的球员苛刻而易于获得的体验。
未来选集潜力
Eclipse Glow Games暗示了将特许经营扩展到选集,结合了各种环境和神话的可能性,每种都有可能以新的主角为特色。 OutWorld入侵的核心概念将在整个系列中仍然是一致的要素。 an灭潮的成功 对于确定这种潜在选集的未来至关重要。
当前在Beta中, * an灭之前的潮汐计划在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上发布2026年版本。当她面对命运和战斗以拯救伦敦和交织在一起的阿瓦隆幻想领域时,球员将跟随格温多琳的旅程。