Eclipse Glow Games在最近的WCCFTECH采訪中揭示了 an滅 的Arthurian環境和倫敦背景的靈感。他們解釋說,遊戲的西方重點源於騰訊的戰略願景。而 黑色神話:Wukong 以中國市場為目標,但 an滅 的潮流旨在吸引西方觀眾,從而導致了亞瑟王傳說。以騎士為中心的核心概念演變成標誌性的亞瑟王和他的圓桌會議騎士。
亞瑟王騎士和世界末日後倫敦
該遊戲在一個世界末日的倫敦中展開,遭到“ Outworld”的入侵而破壞,使Gwendolyn看似唯一的人類幸存者。這種現代環境無縫地整合了受亞瑟神話啟發的直接啟發的幻想元素。
Devil May Cry Style戰鬥和史詩般的老板戰鬥
殲滅的潮流的戰鬥係統從魔鬼哭泣中汲取了明顯的靈感,提供了具有四種不同武器的可定製遊戲風格,並且是盟友十多個騎士。格溫多琳(Gwendolyn)指揮這些傳奇騎士的能力是遊戲玩法的核心,因為她在倫敦遇到的毀滅性局麵麵對了世界世界的入侵。開發人員承諾具有獨特能力的30多個具有挑戰性的老板,確保了各個技能水平的球員苛刻而易於獲得的體驗。
未來選集潛力
Eclipse Glow Games暗示了將特許經營擴展到選集,結合了各種環境和神話的可能性,每種都有可能以新的主角為特色。 OutWorld入侵的核心概念將在整個係列中仍然是一致的要素。 an滅潮的成功 對於確定這種潛在選集的未來至關重要。
當前在Beta中, * an滅之前的潮汐計劃在PC,PlayStation 5和Xbox係列X | S上發布2026年版本。當她麵對命運和戰鬥以拯救倫敦和交織在一起的阿瓦隆幻想領域時,球員將跟隨格溫多琳的旅程。