《魔獸世界》的補丁11.1“破壞”引入了激動人心的新比賽類型:Breakneck D.R.I.V.E.比賽和飆升的比賽。這些取代了新的破壞區域內傳統的天空比賽。
破壞了地精資本,禁止飛行。取而代之的是,玩家使用可自定義的D.R.I.V.E.在其地下街道上行駛。車輛,提供的速度超過了天空的速度。 Breakneck比賽充分利用D.R.I.V.E.係統的高速競爭潛力。
與地麵比賽相輔相成的是創新的飛速競賽。這些利用妖精噴氣背包進行空中機動,在傳統的飛行和天空機械之間取得了平衡。玩家保持動力,但無法停止空中,增加了一個獨特的挑戰。隨著每個收集的環的速度增加,但是在較高速度下,處理的響應速度較小。 WOW內容創建者MRGM的PTR鏡頭展示了這個動態的遊戲玩法。
沒有天空,而是很多賽車:
破壞缺乏天空的情況消除了天空比賽。但是,Breakneck和Splocket Races都為完成每門課程提供了青銅,銀和金色成就獎勵。盡管沒有高級或挑戰課程,但也包括所有種族的反向版本。
比賽陣容:
Skyrocket | Breakneck |
---|---|
Skyrocketing Sprint | Breakneck Bolt |
The Heaps Leap | Junkyard Jaunt |
Scrapshop Shot | Casino Cruise |
Rags to Riches Run | Sandy Scuttle |
對飛躍比賽的初始球員反饋各不相同。有些人熱情地期待它們,而另一些人則對與天空的僵硬和缺乏反應性表示擔憂。隨著補丁11.1仍在開發的情況下(預計將於2月發布),可能會進行進一步的細化。