2025年2月28日,Capcom釋放了 *Monster Hunter Wilds *,這是一場迅速成為全球轟動的遊戲,這在下面的屏幕截圖中展示了令人印象深刻的在線指標。
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作為一個狂熱的粉絲,我為這個標題感到興奮。從令人驚嘆的圖形到史詩般的怪物戰鬥,不要忘記精美的裝備,武器和誘人的遊戲中的食物, * Monster Hunter Wilds *擁有了一切。不過,我必須承認,食物不斷引起我的注意!在本文中,我將深入了解遊戲的本質及其係統要求。
內容表
- 該項目是關於什麼的?
- 系統要求
該項目是關於什麼的?
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讓我們跳過這個故事 - 這是陳詞濫調,不吸引人,而不是玩家湧向 *Monster Hunter *的原因。不過,值得注意的是,主角現在可以講話,儘管對話感覺是由AI生成的。我們在所有六個遊戲中的章節中都堅持了下來。
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真正吸引玩家的系列賽的是與各種獨特怪物的激烈戰鬥。主人公,可自定義為男性或女性,開始探險,探索未知領土。這次旅程的催化劑?一個名叫Nata的男孩在沙漠中發現,暗示了一個以前未知的文明。
納塔(Nata)是一個被稱為“白鬼”(White Ghost)的神秘生物摧毀的部落的唯一倖存者。戲劇化這種情況的嘗試增加了荒謬的感覺,尤其是當從未發明武器的當地人受到英雄的武器庫的困擾時。
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敘述已經變得更加結構化和詳細,但它仍然是一種引人入勝的故事驅動的經歷。 * Wilds*通常會限制玩家自由,並堅持一個僵化的腳本,在遊戲玩法大約十個小時後會感到乏味。
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完成活動大約需要15-20個小時,對於那些專注於狩獵和探索的人來說,這個故事更像是一個障礙,而不是激勵。值得慶幸的是,大多數對話和過場動畫都是可以跳過的,這對於像我這樣喜歡直接潛入動作的球員來說是一個重要的優勢。
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狩獵力學已被簡化。現在,傷口怪物顯示出明顯的傷害,通過握住右鍵,您可以造成巨大的損壞並自動收集怪物零件,這種變化既方便又受到欣賞。
已經引入了稱為Seikret的新型騎行寵物,該寵物以最高速度自動衝入目標或任何地圖位置。如果您被擊倒,Seikret可以迅速接您,從而使您免於冗長的康復和潛在的致命打擊。這種簡化是一種改變遊戲規則的人,尤其是當您的HP嚴重低時。
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Seikret自動導航到目的地的能力意味著花費更少的時間來擺弄地圖,您也可以通過懸停在帳篷圖標上來快速前往營地。
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* Wilds *中的怪物沒有可見的健康條;取而代之的是,您必須解釋他們的動作,動畫和聲音以評估他們的健康。您的同伴將宣布怪物的狀態,並添加有用的信息層。怪物還採用了新的策略,利用環境來發揮其優勢並形成包裝,這可能導致挑戰性的多啟發力量。
在這些情況下,您可以呼籲備份,無論是來自現場玩家還是NPC,甚至使Solo Hunts更易於管理和愉快。
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對於那些尋求額外挑戰的人,可以使用MOD來增強遊戲的困難。
系統要求
如下圖所示,讓我們深入研究 * Monster Hunter Wilds *平穩運行所需的PC系統要求。
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我們已經涵蓋了 * Monster Hunter Wilds *的本質,並詳細介紹了享受此迷人遊戲所需的系統要求。