2025年2月28日、Capcomは *Monster Hunter Wilds *を解き放ちました。これは、以下のスクリーンショットで紹介されている印象的なオンラインメトリックから明らかなように、すぐにグローバルな感覚になりました。
画像:Ensigame.com
熱心なファンとして、私はこのタイトルに興奮しています。見事なグラフィックから、多様なモンスターとの壮大な戦いまで、美しく作られたギア、武器、そして食欲をそそるゲーム内の食べ物を忘れないでください。しかし、私は認めなければなりません、食べ物は私の注意を引き続けています!この記事では、ゲームのエッセンスとそのシステム要件に飛び込みます。
コンテンツの表
- プロジェクトは何ですか?
- システム要件
プロジェクトは何ですか?
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ストーリーをスキップしましょう。それは決まり文句であり、魅力的ではなく、プレイヤーが *モンスターハンター *に群がる理由ではありません。しかし、主人公が今では話すことができることは注目に値します。ゲーム内の6つの章すべてにとどまります。
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このシリーズにプレイヤーを本当に引き付けているのは、さまざまなユニークなモンスターとの強烈でスリリングな戦いです。男性または女性としてカスタマイズ可能な主人公は、未知の領土を探索するために遠征に乗り出します。この旅の触媒?砂漠で発見されたナタという少年が、以前は知られていない文明をほのめかしていました。
ナタは、「ホワイトゴースト」として知られる神秘的な生き物によって破壊された部族の唯一の生存者です。このシナリオをドラマ化しようとする試みは、特に武器を発明したことがない地元の人々がヒーローの武器に困惑しているときに、不条理なタッチを追加します。
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物語はより構造的で詳細になりましたが、それでも魅力的な物語主導の体験であることには至らない。 * Wilds*は多くの場合、プレイヤーの自由を制約し、約10時間のゲームプレイの後に退屈に感じることができる厳格なスクリプトを順守します。
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キャンペーンを完了するには約15〜20時間かかり、狩猟と探検に焦点を当てた人にとっては、ストーリーはインセンティブよりもハードルのように感じることができます。ありがたいことに、ほとんどのダイアログとカットシーンはスキップ可能です。これは、アクションに直接飛び込むことを好む私のようなプレイヤーにとって重要なプラスです。
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狩猟力学が合理化されています。モンスターを傷つけると、目に見えるダメージが示され、適切なボタンを保持することで、大きなダメージを与えてモンスターパーツを自動的に収集できます。これは便利で評価される変更です。
Seikretと呼ばれる新しいライド可能なペットが導入されました。これは、ターゲットまたは最高速度の地図の場所に自動的にダッシュします。あなたがノックダウンされた場合、Seikretはあなたを迅速に拾い上げ、長い回復と潜在的な致命的な打撃からあなたを救うことができます。この単純化は、特にHPが非常に低い場合、ゲームチェンジャーです。
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Seikretの目的地に自動的にナビゲートする能力は、マップをいじるのに費やす時間が短くなることを意味し、テントのアイコンの上にホバリングすることでキャンプに速く旅行することもできます。
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*ワイルド *のモンスターは、目に見えるヘルスバーを持っていません。代わりに、彼らの動き、アニメーション、音を解釈して、彼らの健康を評価する必要があります。あなたの仲間はモンスターの状態を発表し、有用な情報層を追加します。モンスターはまた、環境を有利に使用してパックを形成するために新しい戦術を採用しており、それが挑戦的なマルチエネミーの出会いにつながる可能性があります。
これらのシナリオでは、ライブプレーヤーであろうとNPCからであろうと、バックアップを呼び出すことができ、ソロハントでさえも管理しやすくなります。
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追加の課題を求めている人のために、ゲームの難易度を高めるためにMODが利用可能です。
システム要件
下の画像に示すように、 * Monster Hunter Wilds *に必要なPCシステム要件を掘り下げてスムーズに実行しましょう。
画像:store.steampowered.com
* Monster Hunter Wilds *の本質をカバーし、この魅惑的なゲームを楽しむために必要なシステム要件を詳述しました。