流亡道路2 Atlas技能樹優化:早期和最終遊戲策略
流放2的路徑中的地圖集技能樹是完成所有六個行為後解鎖的至關重要的最終賽場。多莉亞尼(Doryani)的災難性的喚醒Questline提供了Atlas Skill Point Books(每本2分)。戰略分配對於平滑的最終遊戲至關重要。這是早期和晚期映射的最佳技能樹設置的細分。
最佳早期映射Atlas技能樹(第1-10層)
早期的映射著重於確保足夠的戰機發展到更高層。優先考慮這三個節點:
Skill | Effect |
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Constant Crossroads | 20% increased Quantity of Waystones found in your maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in your maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
旨在通過完成Doryani的Tier 4 Map Quest來獲取這三個節點。不斷的十字路口增強了Waystone的下降,幸運的道路減少了對Waystones上貨幣球體的需求,而高道路可顯著增加獲得更高層地圖的機會,從而簡化了進展。在處理5層以上地圖之前,請確保您的角色構建已完成。
最佳最終目標地圖集技能樹(15級以上)
在第15級時,Waystones變得不太關鍵。焦點轉移到最大化稀有怪物滴度以增加戰利品。優先考慮這些節點:
Skill | Effect |
---|---|
Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly boosting drop quality and quantity. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster to each map. Combine with Rising Danger (15% increased Rare monsters) for maximum impact. |
Precursor Influence | Increases Precursor Tablet drop chance by +30%, crucial for juicing maps. |
Local Knowledge (Optional) | Shifts drop weighting based on map biome. Use cautiously; some biomes receive negative effects. Consider alternatives if negative effects outweigh benefits. |
如果Waystone掉落變得稀缺,則將重新回到Waystone節點。請記住,始終優先考慮強大的角色構建以在高層地圖上生存。 Atlas樹補充了您的構建,它不會取代它。