首頁 新聞 Monster Hunter Wilds多長時間?

Monster Hunter Wilds多長時間?

作者 : Isabella Mar 16,2025

終於來了! Monster Hunter Wilds已在PS5,Xbox系列X/S和PC上到達。 Capcom備受讚譽的野獸鬥爭系列的最新作品是在Monster Hunter World的巨大腳步及其廣闊的冰播擴展中。但是征服需要多長時間?讓我們深入研究IGN團隊成員完成主要故事,他們的遊戲優先事項和賽后冒險的時間。

湯姆·馬克斯(Tom Marks) - 執行評論編輯,遊戲

我在不到15個小時內完成了Monster Hunter Wilds的競選活動。與Monster Hunter Rise不同,這是實際的故事結論,而不是中途。但是,完成低級運動只能釋放高排名,充滿副任務和更艱難的挑戰。旅程還遠遠沒有結束!

我花了15個小時完成了幾乎所有這些高級任務,達到了真正的殘局。這涉及與每個怪物作鬥爭,解鎖發射時可用的所有手工製作系統,並掌握旨在長期參與的定製藝術武器系統。多虧了Wilds精簡的研磨,我只需要額外的五個小時即可購買所需的峰值武器和裝甲套裝。當然,還有更多其他武器類型及其他武器的探索。

** Casey Defreitas-指南副編輯** -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

我完成了最終的高級“故事”任務,該任務在怪物獵人Wilds大約40小時後完成了大約22個小時,大約是在完成低級後的大約22小時。這很難確切,因為我花了很多時間在菜單上進行指導創作。在低級期間,我專注於製定自己的能力,並不斷進步,跳過反复的狩獵。我的高級方法是相似的,但是我冒險超越了故事任務來狩獵可選的怪物並與朋友合作,這是解鎖故事任務的必要條件。

我只通過狩獵額外的Ajarakan來執行最終任務來升級武器一次,否則,我專注於達到盡頭。理想情況下,我已經花了接近60個小時,製作了更高效的裝甲和武器。

我仍然有地方性的生命要收集,釣魚和剩下的六個怪物側面任務。至少還有一個可選的任務正在等待。除此之外,我計劃為護身符升級,創建新的盔甲,使用藝術武器進行實驗,並在掌握新武器時與朋友重播故事。未來的標題更新和事件任務只會增加興奮!

10個最佳怪物獵人遊戲

10個最佳怪物獵人遊戲

西蒙·卡迪(Simon Cardy) - 高級社論製作人

完成Monster Hunter Wild的主要故事使我不到16個小時,與我的世界玩法相比,這是一個令人驚訝的速度(25小時而沒有達到終點)。作為該系列的相對新手,我發現許多戰鬥令人驚訝地容易。當我對Apex Predators暈倒幾次時,整體經驗感到輕鬆。簡化的遊戲玩法,縮放元素弱點,製作要求和廣泛的跟踪,清楚地影響了遊戲時間。

一致的故事過場動畫/怪物的戰節節奏一直持續到榮譽,這是值得注意的。感覺不像純粹的怪物獵人體驗,而是融合了更多西方電影的故事元素。雖然我讚賞迅速的故事結論,但我想知道它是否犧牲了核心怪物獵人元素,直到賽后。

賈達·格里芬(Jada Griffin) - 社區負責人

我在大約20個小時內就達到了Monster Hunter Wild的最初學分,主要用於可选和側面任務。我還喜歡探索世界,狩獵特有生活,定制菜單和喊叫,並找到最佳的營地。

完成所有高級任務和附帶任務又花了15個小時。從那以後,我一直在賽后活動中記錄了將近70個小時的活動,例如與朋友狩獵,耕種裝飾和尋找怪物冠軍。我渴望將來添加新怪物的標題更新!

**羅尼障礙 - 製片人,指南** -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

大約20個小時後,我看到了最初的學分,主要關注這個故事,短暫休息到手工藝裝甲套裝。我嘗試了各種武器(開關斧頭很棒!),這延長了我的遊戲時間。在65小時的時間裡,我不認為這些學分是真正的結局,將故事視為擴展教程。仍然有很多狩獵,新的怪物和帽子可以製作。除了康加利亞。再也不會。

最新文章 更多
  • 如何在流放路徑2中解鎖藏身處

    在流放的路徑中,您的藏身處是一個至關重要的個人基礎,這是危險冒險之間的庇護所。這不僅僅是一個休息的地方。這是一個功能齊全的營地,充滿了大師和供應商,完全可以根據您的喜好進行定制。

    Mar 17,2025
  • 最新的死鎖更新重新平衡新英雄和NERF總體傷害

    即使沒有固定的發佈時間表,閥門仍會繼續為死鎖提供更新。最新的補丁並不是一項巨大的大修,但遠非微不足道。圖片:x.com 1月18日介紹四個新英雄,平衡

    Mar 17,2025
  • Efootball揭露了Lunar新年運動,並帶來了許多挑戰和獎勵以賺取

    在1月16日至2月6日舉行的特別活動中,在Efootball中慶祝Lunar新年!該活動充滿了加強您夢想中的團隊的機會。要求您免費的曼聯球員(直到2月13日至2月13日)獲得了絕佳的登錄獎金

    Mar 17,2025
  • Fortnite:如何在Flush Factory找到缺失的肖像

    通過此OG任務,踏上了Fortnite的第1季第1季的懷舊之旅!這次回溯挑戰將您送往標誌性的沖洗工廠,以恢復兩個缺失的肖像以獲得巨大的XP獎勵。準備陷入困境,並在這個熟悉的位置進行戰鬥。這是

    Mar 17,2025
  • 輻射新拉斯維加斯導演如果他的方式將繼續進行新系列作品

    輻射:新拉斯維加斯導演喬什·索耶(Josh Sawyer)以及其他幾個輻射開發商都表達了強烈的渴望在新的後果遊戲中工作。但是,有一個至關重要的條件。Fallout開發人員表示願意從事新入口的工作,對創意Noveltyin A YouTube問答,Josh SA

    Mar 17,2025
  • 最後的窗簾電話:王國來:拯救明星說再見

    王國歷史上關閉的一章來了:拯救。經過多年的聲音和靈魂,湯姆·麥凱(Tom McKay)和盧克·戴爾(Luke Dale)在Warhorse Studios結束了他們的旅程。他們的告別是一個淒美的時刻 - 充滿感激,懷舊和封閉感的融合。

    Mar 17,2025