Bungie 的大規模裁員以及與 PlayStation 的更緊密聯係引發了憤怒。 該工作室以《光環》和《命運》而聞名,最近宣布解雇 220 名員工(約占員工總數的 17%),引發了員工和遊戲社區的強烈反對。據報道,自 2022 年底以來,首席執行官皮特·帕森斯 (Pete Parsons) 在豪華車上的支出超過 230 萬美元。
裁員和重組:
帕森斯將開發成本上升、行業轉型和經濟挑戰視為裁員的原因。 他在一封信中表示,此次裁員影響到公司各個層麵,因此有必要重新專注於核心項目,命運和
馬拉鬆。 信中還提到了與命運2:光落相關的挑戰以及過去雄心勃勃的項目的財務壓力。
Bungie 於 2022 年被索尼收購,最初承諾運營獨立。 然而,最近的重組標誌著與 PlayStation Studios 的更深入整合,155 個職位轉移到了 SIE。 Bungie 的孵化項目之一也將組建一個新的 PlayStation Studios 子公司。
這次整合標誌著 Bungie 獨立曆史的轉變,該曆史是在 2007 年與 Microsoft 分離後建立的。在提供潛在穩定性的同時,它也引起了人們對創作自由和工作室獨特身份的擔憂。
員工和社區的強烈反對:
此次裁員在社交媒體上引發強烈反響。 前任和現任員工批評了這一決定,強調了寶貴人才的流失,並質疑領導層的責任。 Bungie 和命運社區的幾位知名人士表達了他們的擔憂,要求帕森斯提高透明度和問責製。
裁員與帕森斯在豪華車上的大量個人支出相結合,引發了進一步的批評。這種差異引發了有關資源分配和領導層對員工承諾的問題。 高層領導層缺乏減薪或節省成本的措施加劇了負麵情緒。
一位前社區經理講述了在帕森斯被解雇前幾天受邀參觀帕森斯的新車的經曆,這突顯了領導層的行為與公司財務狀況之間的脫節。
廣泛的負麵反應凸顯了 Bungie 決策的重大影響,影響範圍超出了公司本身,還延伸到了其忠實的玩家群體。 在這場動蕩中,Bungie 及其旗艦係列的未來仍然充滿不確定性。