GameStop的無聲商店關閉Spark Charress
視頻遊戲零售商GameStop悄悄地關閉了許多美國商店,使客戶和員工感到驚訝和沮喪。 這種趨勢反映了GameStop的持續下降,其物理足跡縮小了近三分之一。 社交媒體平台與客戶和員工關閉報告有關,為公司的未來繪製令人擔憂的圖片。
GameStop曾經是全球最大的新型和二手視頻遊戲的物理零售商,擁有44年的曆史,源於1980年的Babbage。在2015年達到頂峰,擁有超過6,000個全球地點和90億美元的年銷售額,近年來,麵臨重大挑戰。 向數字遊戲銷售的轉變極大地影響了其性能。 到2024年2月,Scrapehero數據表明,在美國的物理商店降低了近33%,在美國占3,000個地點。
在2024年12月的SEC申請提交在進一步的商店關閉暗示之後,客戶和員工都帶到了Twitter和Reddit等平台,以分享封閉地點的新聞。 一位Twitter用戶對一家看似成功的商店的關閉表示失望,擔心這種預示的盈利地點較低。 員工帳戶還揭示了擔憂,一名加拿大員工以“不現實的目標”評估了商店的可行性。
GameStop的持續鬥爭
最近的封閉幅度繼續是GameStop的下降趨勢。 2024年3月的一份路透社的報告預測,前一年的287家商店的關閉幅度令人沮喪。 這是在2023年第四季度的收入下跌約4.32億美元(接近20%)之後。
在過去的幾年中,已嚐試振興遊戲策略的各種策略。 為了回應轉向在線遊戲購買的轉變,該公司探索了多元化,包括擴展到視頻遊戲商品,電話交易和交易卡分級。 Reddit的業餘投資者的2021年幹預措施在Netflix的“ Eat The Rich:GameStop Saga”和電影“ Dumb Money”中記錄了暫時的緩刑。 但是,正在進行的商店關閉表明該公司繼續麵臨巨大的逆風。