ゲームストップのサイレントストアクロージャーは懸念を引き起こす
ビデオゲームの小売業者であるGameStopは、多くの米国の店舗を静かに閉鎖しており、顧客と従業員が驚いて落胆したままにしています。 この傾向は、GameStopの継続的な減少を反映しており、その物理的なフットプリントは3分の1近く縮小しています。 ソーシャルメディアプラットフォームは、顧客と従業員の閉鎖のレポートで賑わっており、会社の将来の心配な絵を描いています。
GameStopは、かつて世界最大の新しいビデオゲームの物理的小売業者であったもので、1980年にBabbage'sとして生まれた44年の歴史を誇っています。近年、大きな課題に直面しています。 デジタルゲームの販売への移行は、そのパフォーマンスに大きな影響を与えました。 2024年2月までに、スクレイペハーのデータにより、物理的な店舗が33%近く削減され、米国に約3,000の場所が残っていることが示されました。
2024年12月のSECがさらに店舗の閉鎖を示唆している後、顧客と従業員の両方がTwitterやRedditなどのプラットフォームに連れて行き、閉鎖場所のニュースを共有しています。 あるTwitterユーザーは、一見成功した店の閉鎖に失望を表明し、収益性の低い場所の閉鎖を予測していることを恐れていました。 また、従業員のアカウントも懸念を明らかにしています。1人のカナダの従業員は、経営陣が店舗の実行可能性を評価するため、「非現実的なターゲット」を引用しています。Gamestopの継続的な闘争
最近の閉鎖は、GameStopの下降傾向を継続しています。 2024年3月のロイターの報告書は、前年の287店舗の閉鎖を強調した陰鬱な見通しを予測しました。 これは、約4億3,200万ドル(20%近く)の第4四半期の収益低下に続きました。
過去数年にわたって、GameStopの活性化を試みてきました。 オンラインゲームの購入への移行に応えて、同社はビデオゲームの商品への拡大、電話の取引、トレーディングカードのグレーディングなど、多様化を調査しました。 Netflixの「Eat The Rich:The Gamestop Saga」と映画「Dumb Money」に記録されたRedditのアマチュア投資家による2021年の介入は、一時的な猶予を提供しました。 しかし、進行中の店舗閉鎖は、会社が逆風に重大な直面に直面し続けていることを示唆しています。