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自由大戰中的每個綁架者都在其軀幹上擁有一個可見的健康條。玩家利用各種武器和戰鬥物品來耗盡這種健康並確保勝利。該遊戲具有多種損害類型,每種損害類型都具有獨特的功能。儘管近戰武器通常針對特定的身體部位切斷,但衝擊損害扮演著類似的戰略作用。
掌握衝擊損害可顯著提高外展驅動速度。本指南解釋了影響損害機制及其在自由戰爭中的最佳利用。
在自由戰爭中,對損害的影響有何重新製作?
衝擊損害主要出現在重近戰武器和一些遠程武器上。雖然您會看到數值撞擊傷害百分比,但這並不能直接轉化為總體損害增加。取而代之的是,它代表了非元素損害增強您的標準攻擊力,從而加速了綁架者的交錯率。完整的交錯儀會導致綁架者驚人的,跌落或表現出獨特的反應,從而在恢復前造成了重大損害的主要機會。
與容易可見的健康欄不同,交錯儀是隱藏的。一旦速率超過一定的閾值,就可以在任何時候發生驚人。這既提出了優勢和弊端。離線遊戲可以進行戰略性充電攻擊,從而最大程度地提高損害輸出。但是,在在線遊戲中,驚人的可能會阻礙隊友的攻擊機會。一些綁架者對驚人的反應是獨特的。例如,拉莫薩(Ramosa)向後撤退,可能使精確的命中位置複雜化。
如何增加自由戰爭中的交錯損失
增加交錯損害需要解鎖武器開發設施。該設施可實現武器製作和自定義,提供各種增強選擇。在設施中,利用製造模塊功能使用收集的資源來創建模塊。交錯損壞的模塊需要玻璃碳,這是基本操作中的常見現場資源。獲得必要的材料後,請使用合成模塊功能結合相同的模塊並提高其有效性。最後,將製成的模塊裝備到武器上,以增強其衝擊傷害並提高驚人的功能。
因為撞擊損害是非元素的,因此優先考慮物理損害升級優於元素增強功能,可以最大化驚人的效率。諸如交錯損壞之類的模塊對於重近戰武器或特定遠程武器的使用者自然而然地擅長於建造交錯。