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Freedom Wars Remastered 의 각 납치범은 몸통에 눈에 보이는 건강 막대를 자랑합니다. 플레이어는 다양한 무기와 전투 품목을 활용 하여이 건강을 고갈시키고 승리를 확보합니다. 이 게임은 각각 고유 한 기능을 갖춘 다양한 손상 유형을 특징으로합니다. 가벼운 근접 무기는 종종 특정 신체 부위를 자르기 위해 대상으로하지만 충격 손상은 유사한 전략적 역할을합니다.
충격 손상을 마스터 링하면 납치범 테이크 다운 속도가 크게 향상됩니다. 이 가이드는 충격 손상 역학과 Freedom Wars Remastered 에서 최적의 활용을 설명합니다.
Freedom Wars Remastered의 충격 피해는 어떻게됩니까?
충격 피해는 주로 무거운 근접 무기와 일부 원거리 무기에 나타납니다. 수치 적 충격 손상 백분율이 보이지만 이는 전체 손상 증가로 직접적으로 해석되지 않습니다. 대신, 그것은 표준 공격의 힘을 높이는 비 원소 손상을 나타내므로 납치범의 비틀 거리는 비율을 가속화합니다. 완전한 비틀 거리는 미터는 납치범이 비틀 거림, 낙하 또는 독특한 반응을 보여 주어 회복 전에 실질적인 손상을위한 주요 기회를 만듭니다.
쉽게 눈에 띄는 건강 막대와 달리 스 태거 미터는 숨겨져 있습니다. 속도가 특정 임계 값을 능가하면 모든 시점에서 비틀림이 발생할 수 있습니다. 이것은 장점과 단점을 모두 나타냅니다. 오프라인 플레이는 전략적 충전 공격을 허용하여 피해 출력을 극대화합니다. 그러나 온라인 플레이에서 비틀 거리는 것은 팀원의 공격 기회를 방해 할 수 있습니다. 일부 납치범은 고유하게 비틀 거리는 반응을 보인다. 예를 들어, Ramosa는 뒤로 후퇴하여 잠재적으로 복잡한 정확한 적중 배치를 복잡하게합니다.
자유 전쟁에서 비틀 거리는 피해를 증가시키는 방법 리마스터
비틀 거리는 손상을 늘리려면 무기 개발 시설의 잠금을 해제해야합니다. 이 시설은 무기 제작 및 사용자 정의를 가능하게하여 다양한 향상 옵션을 제공합니다. 시설 내에서 제조 모듈 기능을 활용하여 수집 된 자원을 사용하여 모듈을 생성하십시오. Stagger Damage Up 모듈에는 기본 작업의 일반적인 필드 리소스 인 Glassy Carbon이 필요합니다. 필요한 재료를 얻은 후 합성 모듈 기능을 사용하여 동일한 모듈을 결합하고 효과를 향상시킵니다. 마지막으로, 제작 된 모듈을 무기에 장비하여 충격 손상을 높이고 엄청난 기능을 향상시킵니다.
충격 손상이 비 원소이기 때문에 원소 향상보다 물리적 손상 업그레이드를 우선시하면 엄청난 효율이 극대화됩니다. Stagger Damage와 같은 모듈은 무거운 근접 무기 사용자 또는 스 태거를 구축 할 때 자연스럽게 적응하는 특정 원거리 무기 사용자에게 매우 중요합니다.