首頁 新聞 《Elden Ring》玩家每天都能在不受傷害的情況下擊敗 Messmer,直到 Nightreign 發布為止

《Elden Ring》玩家每天都能在不受傷害的情況下擊敗 Messmer,直到 Nightreign 發布為止

作者 : Stella Jan 22,2025

《Elden Ring》玩家每天都能在不受傷害的情況下擊敗 Messmer,直到 Nightreign 發布為止

《Elden Ring》粉絲的史詩壯舉:無懈可擊的 Messmer 日常磨練,直到 Nightreign

一位《Elden Ring》愛好者開始了一項非凡的挑戰:在不受到任何攻擊的情況下持續擊敗臭名昭著的難纏的 Messmer Boss,並每天重複這一壯舉,直到即將推出的合作衍生遊戲《Nightreign》發布。這項雄心勃勃的事業於 2024 年 12 月 16 日開始,並將持續到 2025 年 Nightreign 推出為止。

在 2024 年遊戲大獎上意外宣布《Elden Ring: Nightreign》在遊戲界引起了震動,尤其是考慮到 FromSoftware 之前關於以《Shadow of the Erdtree》DLC 結束《Elden Ring》內容的聲明。 這款出人意料的續作專注於合作遊戲,讓《Elden Ring》世界保持活力,並增加了遊戲的持久受歡迎程度。

YouTuber Chickensandwich420 是這項重大挑戰背後的奉獻者。 梅斯梅爾 (Messmer) 是《大樹之影》DLC 中的 Boss,以其殘酷的難度而聞名,無一擊中的勝利成為了一項重大成就。雖然無擊中跑步在 FromSoftware 社區中很常見,但這種日常磨練所需的純粹重複將挑戰轉變為對耐力和技能的令人印象深刻的考驗。

《Elden Ring》發行三年後的持久吸引力是不可否認的。其錯綜複雜的世界和要求嚴格但回報豐厚的戰鬥係統鞏固了 FromSoftware 作為動作角色扮演遊戲類型領先開發商的地位。 《Elden Ring》的開放世界設計,在保留了之前 FromSoftware 遊戲的核心機製的同時,為玩家提供了前所未有的自由度和可重玩性。

每天的 Messmer 挑戰完美地體現了 FromSoftware 粉絲群中挑戰的創造性和要求性。玩家經常設計極其困難的自我挑戰,從無擊中的 Boss 戰到在不受傷害的情況下完成整個遊戲目錄。 《Elden Ring》設計中明顯的複雜性和想象力推動了這一趨勢,而《Nightreign》的發布無疑將激發更多雄心勃勃的努力。

雖然 Nightreign 缺乏準確的發布日期,但它的 2025 年發布備受期待。 該遊戲為《Elden Ring》宇宙提供了全新的視角,強調合作冒險。 在此之前,chickensandwich420 每天對 Messmer 的無懈可擊勝利的不懈追求證明了這款遊戲的持久魅力和熱情社區的奉獻精神。

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