ニュース エルデンリングプレイヤー、ナイトレインリリースまで毎日ノーダメージでメスマーを倒す

エルデンリングプレイヤー、ナイトレインリリースまで毎日ノーダメージでメスマーを倒す

著者 : Stella Jan 22,2025

エルデンリングプレイヤー、ナイトレインリリースまで毎日ノーダメージでメスマーを倒す

エルデンリングファンの壮大な偉業: ヒットレスのメスマー、ナイトレインまで日々努力

エルデン リングの愛好家が並外れた挑戦に乗り出しました。悪名高い難しいメスマーのボスを一撃も受けずに倒し続け、今後の協力プレイ スピンオフである Nightreign がリリースされるまで毎日この偉業を繰り返すというものです。この野心的な取り組みは 2024 年 12 月 16 日に始まり、2025 年の Nightreign の立ち上げまで継続されます。

The Game Awards 2024 での Elden Ring: Nightreign のサプライズ発表は、特にエルデン リングのコンテンツを Shadow of the Erdtree DLC で終了するというフロム・ソフトウェアの以前の声明を考慮すると、ゲーム コミュニティに衝撃を与えました。 この予期せぬ続編は、協力的なゲームプレイに焦点を当てており、エルデン リングの世界を存続させ、ゲームの永続的な人気をさらに高めています。

YouTuber のChickensandwich420 は、この記念碑的な挑戦に熱心に取り組んでいます。 メスマーは Shadow of the Erdtree DLC のボスであり、その残忍な難易度で知られており、ノーヒット勝利は重要な成果となっています。フロムソフトウェア コミュニティではノーヒットランが一般的ですが、この毎日の過酷な繰り返しによって要求される挑戦は、持久力とスキルの印象的なテストに変わります。

リリースから 3 年が経った今でも、エルデン リングの色褪せない魅力は否定できません。その複雑な世界と、要求が厳しくもやりがいのある戦闘システムにより、アクション RPG ジャンルにおける主要な開発者としてのフロム・ソフトウェアの地位が確固たるものになりました。 Elden Ring のオープンワールド デザインは、以前のフロムソフトウェア タイトルの中核的な仕組みを維持しながら、プレイヤーに前例のない自由度とリプレイ性を提供しました。

この毎日のメスマー チャレンジは、フロムソフトウェア ファンベース内で実行されるチャレンジの創造性と要求の厳しい性質を完璧に体現しています。プレイヤーは定期的に、ヒットのないボス戦からダメージを受けずにゲームカタログ全体を完了するまで、信じられないほど難しい自分自身に課した課題を考案します。 Elden Ring のデザインに見られる複雑さと想像力がこの傾向を促進しており、Nightreign のリリースは間違いなくさらに野心的な取り組みを刺激するでしょう。

Nightreign には正確なリリース日がありませんが、2025 年の発売が待望されています。 このゲームは、エルデン リングの世界に対する新たな視点を約束し、協力的な冒険を強調しています。 それまで、chickensandwich420 が毎日無安打のメスマー勝利を目指して執拗に追求してきたことは、このゲームの永続的な魅力とその情熱的なコミュニティの献身的な証拠となります。

最新記事 もっと
  • ゲームパス批判で注目のアーケイン創設者、Xboxの人員削減後再び発言

    最近のXboxにおける人員削減を受け、Arkane Studios創設者であるラファエル・コラントニオはマイクロソフトのGame Passモデルを「持続可能ではない」と批判した。『ディスタニア』や『Prey』を手がけ、後にWolfEye Studiosを設立した業界ベテランのコラントニオ氏は、ソーシャルメディア上でGame Passの市場への影響についてなぜそれほど議論されていないのかと疑問を呈している。持続可能性をめぐる論争コラントニオ氏は次のように述べた。「Game Passはマイクロソフト

    May 06,2026
  • ブーメランRPGがルーレットイベントとスキンで設立1周年を祝う

    ブーメランRPGが記念すべき1周年を迎え、盛り上がりのある祝祭イベントを開催します。プレイヤーは新しいキャラクタースキン、新規サーバー、そしてリニューアルされたルーレットイベントを楽しむことができます。SuperPlanetは3月いっぱいで祝祭を継続し、ほとんどのアクティビティは4月初旬まで行われます。ルーレットイベントが伝説の賞品と共に帰還!人気者のルーレットイベントが素晴らしい報酬とともに復活します。召喚フレイムモンキーのマジェックエフェクトや憧れのレジェンダリーブーメランを手に入れるために

    May 05,2026
  • アテナ血の双子コンバットガイド

    ATHENA: Blood Twins は、神々、悪魔、呪われた双子が歪んだ世界を形作る divine conflict にプレイヤーを没入させる、息をのむようなダークファンタジーアクションRPG体験を提供します。神話的な混沌と兄弟姉妹の運命を融合させ、ゲームは深いクラスカスタマイズと止まらない戦士を作り上げるための革新的なプログレッションシステムを提供します。この戦闘で鍛えられた世界が何によって特別なのか発見してください。ヒーロー システム ATHENA: Blood Twins では、あな

    May 03,2026
  • 『崩壊:スターレイル』3.3「夜明けの墜落」アップデート間近

    崩壊:スターレイルは、5月21日に発売される大規模なバージョン3.3アップデート「夜明けの昇天における破滅」に向けて準備を進めています。このアップデートでフレイム・チェイス・ジャーニーが完結し、トレイルブレイザーズがクリソスの子孫たちと手を組んで最終決戦に挑みます。天空泰坦アキラとの激突物語は昼夜を自在に操る百眼の鳥型泰坦であるアキラとの epic な戦闘へと向かいます。クリソスの子孫たちが「死」と「理」のコアフレームを回復した後、プレイヤーはこの強力な敵と対峙して劇的なストーリーアークを終結さ

    Apr 29,2026
  • 「元プレステ会長、Switch 2の発表にがっかり」

    ソニー・インタラクティブエンタテインメントのワールドワイドスタジオ元プレジデントである吉田修平氏は、任天堂Switch 2の発表に関する所感を明らかにしたが、その反応は……やや抑えられたものだった。 Easy Alliesとの最近のインタビューで、吉田氏はSwitch 2の発表に対する印象を尋ねられた。以下が彼の完全な回答です: 「任天堂のメッセージについては少し複雑な思いがありました。ある意味では、任天堂独自のアイデンティティーが少しずつ失われているように感じます。歴史的に彼らはハードウェア

    Apr 22,2026
  • アニメイトが注目する「死体物語」、クレヨンしんちゃん

    クランシーロールのAni-May祭りが近づいています毎週、新しいリリースがサービスに登場しますこのイベントは4月30日にスタートし、Valkyrie Profile: Lennethが最初のタイトルとなりますクラウンシーロールゲームボックスは、日本発のコアなタイトルを愛するファンにとって最高の目的地です。現在、このストリーミングプラットフォームは、毎週新しいリリースが登場する新たなAni-Mayイベントを展開しています—想像してください、それは5月です。最初に登場するのは、Square Enix

    Apr 21,2026