在朝代勇士遊戲的領域中,儘管強調了黑客和斜線戰鬥,但無可否認的技能是必不可少的。王朝勇士:起源通過提供四個不同的難度設置來承認這一點,從而使玩家能夠根據他們的技能水平和所需的挑戰來定制遊戲體驗。
作為重新啟動,朝代勇士:起源既適合新手和經驗豐富的球員,他們可能不確定最佳的難度設置。最佳選擇取決於個人技能和遊戲所尋求的挑戰水平。
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所有朝代戰士:起源困難設置
在《王朝勇士:起源》中,玩家可以從四個難度設置中進行選擇,儘管最初只有三個。一開始,玩家可以在歷史學家(輕鬆),Wayfarer(正常)和英雄(Hard)之間進行選擇。完成三個派系的主要情況之一後,最終的戰士(非常困難)的設置可以訪問。
雖然在終極戰士上完成了一場獎杯/成就,但要完成主要競選活動並沒有特定困難的回報。
哪個朝代戰士:起源難度設置是最好的?
對於動作冒險流派或專注於故事的新手來說,歷史學家是理想的選擇。對於大多數玩家,甚至那些在Musou/Warriors遊戲中經驗有限的球員也建議Wayfarer。該系列的粉絲最初可能會選擇英雄,而Musou專家可能會以終極戰士的解鎖來挑戰自己,以保持遊戲的吸引力,同時解決剩餘的任務,請求和場景。
玩家可以通過配置菜單調整戰鬥之間的難度設置,而不會影響故事。
難度模式差異王朝戰士:起源
在歷史學家中,所有敵人的進攻都是可阻塞的,敵人,勇敢並填補了穆斯科儀表,這更容易。英雄增加了敵人的力量和侵略性,縮短了帕里和完美的逃避窗戶,並消除了小麵包滴。阻止英雄耗盡了勇敢,減少了影響軍隊戰鬥的時間,並稍微降低了技能點和金色的收入。終極戰士通過更嚴格的帕里和逃避窗戶來擴大這些影響,並大大減少了戰鬥收入。