ダイナスティウォリアーズゲームの領域では、ハックアンドスラッシュ戦闘に重点を置いているにもかかわらず、スキルのレベルが紛れもなく必要です。 Dynasty Warriors:Originsは、4つの異なる難易度設定を提供し、スキルレベルと望ましい課題に基づいてゲームエクスペリエンスをカスタマイズできるようにすることでこれを認めています。
再起動として、Dynasty Warriors:Originsは、最適な難易度設定について不確かな新人とベテランの両方のプレイヤーに対応しています。最良の選択は、個々のスキルとゲームから求められている課題のレベルに依存します。
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すべての王朝の戦士:起源の難易度設定
Dynasty Warriors:Originsでは、プレイヤーは4つの難易度設定から選択できますが、最初は3つしか利用できません。最初に、プレイヤーは歴史家(簡単)、Wayfarer(通常)、およびヒーロー(ハード)を選択できます。究極の戦士(非常に硬い)設定は、3つの派ionsの主要なシナリオのいずれかを完了した後にアクセスできます。
Ultimate Warriorで1回の戦いを完了するためのトロフィー/アチーブメントがありますが、メインキャンペーンを完了するための難易度固有の報酬はありません。
どの王朝の戦士:Origins難易度設定が最適ですか?
アクションアドベンチャーのジャンルの新人や物語に焦点を当てた人にとって、歴史家は理想的な選択です。 Wayfarerは、Musou/Warriorsゲームの経験が限られているプレイヤーでも、ほとんどのプレイヤーに推奨されます。シリーズのファンは最初はヒーローを選ぶかもしれませんが、ムソウの専門家は、ロックを解除すると究極の戦士に挑戦することができ、残りのミッション、リクエスト、シナリオに取り組みながらゲームを魅力的に保ちます。
プレイヤーは、ストーリーに影響を与えることなく、構成メニューを介して戦闘間の難易度を調整できます。
王朝の戦士の難易度モードの違い:起源
歴史家にとって、すべての敵の攻撃はブロック可能であり、敵をよろめき、勇気を得て、ムーソウのゲージを埋める方が簡単です。ヒーローは敵の強さと攻撃性を高め、パリーを短くし、完全な回避窓を削除し、肉のパンドロップを排除します。ヒーローのブロックは勇気を使い果たし、時間を短縮して軍の戦いに影響を与え、スキルポイントと金の収益をわずかに減らします。 Ultimate Warriorは、パリーをさらに厳しくし、窓を回避し、戦闘収益を大幅に減らし、これらの効果を増幅します。