Halo Infinite的競爭場景通過新的S&D提取模式獲得了增強
儘管其他遊戲可能會引起人們的關注,但Halo Infinite仍將繼續收到常規內容更新。最新的增加是一種備受期待的競爭模式:S&D提取。這種新模式有望具有戰略性和清新的遊戲體驗。
受反擊的經典炸彈變質格式的啟發,S&D提取增加了獨特的轉折。兩支由四名球員組成的團隊對峙 - 一次攻擊,旨在在特定地點種植設備;其他捍衛。團隊在每輪比賽后交換角色,第一支球隊贏得了六輪奪冠。
一個關鍵特徵是動態經濟體系。玩家通過完成目標來賺取遊戲內貨幣,然後在每回合開始時使用該目標來購買設備。定價是基於性能的,在整個比賽中都會波動,並且所有齒輪在每輪結束時都會損失。
項目成本反映了他們的遊戲中有效性和力量。預計較便宜的物品早期,價格升級的中級上漲,並且對於從戰略上節省收入的玩家來說,遊戲後期可能會更昂貴的選擇。重生的機械師還將允許玩家以一定的代價在淘汰後重新進入比賽。
S&D提取計劃在2025年在Halo Infinite上發行,為長期的粉絲和新移民提供激動人心和競爭的體驗。