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  • 《Oceanhorn: Chronos Dungeon》是一款合作多人地牢探險遊戲,現已發售
    Oceanhorn 系列最新作品《Chronos Dungeon》登場。你可以認為本作標誌著與前作的重大轉變。本作並未採用 3D 圖形,而是選擇了致敬經典 16 位街機遊戲的俯視畫素藝術風格。Oceanhorn: Chronos Dungeon 的故事背景如何?宏偉的白色之城已消失,被時間與潮汐吞噬。如今剩下的,是一片漂浮在未知海域中的群島。在這座曾經繁榮的王國廢墟中,四位冒險者追尋著古老的傳說與失落的魔法。他們的目標是“Chronos Dungeon”(時空地牢),一個可以改寫歷史的地下迷宮。

    更新日期:Aug 29,2026 作者:Emma

  • 使命召喚手遊S10賽季重磅登場:Vault AU79史詩級武器來襲
    第十賽季將帶來帶有新變化的經典地圖和遊戲模式 - 參與季節性活動與《少女前線》聯動 - 新賽季將於11月5日推出全新戰鬥通行證繼第九賽季“送葬者”萬聖節事件帶來的熱潮之後,《使命召喚手遊》正從陰影中走出,走向聚光燈下。以“Vault AU79”命名的第十賽季即將於十一月到來,致敬系列至今所取得的輝煌成就。在迎來第六週年重大慶典之前,最經典的地圖、遊戲模式與武器都將經過懷舊風格的打磨與最佳化。本賽季旨在慶祝社羣的力量。正如其名稱所示,“Vault AU79”深入《使命召喚手遊》的過往歷史,重新引入

    更新日期:Aug 27,2026 作者:Harper

  • TownsFolk 正式推出:精通災難、野生動物與稅收
    體驗一款充滿不可預測事件的清新 Roguelite 策略遊戲確保你的鎮民存活且生活滿意向國王進貢,否則將面臨後果殖民地建造遊戲《TownsFolk》已正式發售,標誌著 Short Circuit Studio 轉向比其早期移動遊戲更黑暗的主題。雖然畫面保持了柔和、近乎空靈的質感,但整體體驗更加黑暗、粗糲且迷霧重重——迷霧扮演了關鍵角色,暗示著眼前可見之外隱藏著秘密。作為世界邊緣一個新定居點的領導者,你的職責是透過惡劣天氣、饑荒和有毒瘟疫來確保鎮民的生存。除了讓人們保持快樂和存活,你還必須應對王權

    更新日期:Aug 27,2026 作者:Violet

  • 《怪物獵人Now》第七季即將上線,探索基地正式開啟
    Niantic 正在為其《怪物獵人 Now》推出下一次重大更新:第 7 季,主題為“探索基地的降臨”。該賽季定於 2025 年 9 月 18 日正式上線,標誌著官方秋季活動的開始。玩家可期待新怪物、探索基地的全面開放、更豐富的外觀定製選項以及全新的護甲技能。怪物陣容擴充從賽季第一天起,即可狩獵艾路貓、雷狼龍和銀狼龍。9 月 22 日,裂隙魔龍“裂空魔龍”將作為新的裂隙變種首次登場,其武器也將支援外觀定製。關於定製功能,第 6 季引入的特性將進行大幅調整。每次升級現在提供更高的屬性加成,使定

    更新日期:Aug 26,2026 作者:Ethan

  • 暴雪與Nexon達成新合作,守望先鋒手遊仍有望推出
    《守望先鋒》手遊仍有可能到來,因Nexon與暴雪簽署新協議該協議的核心涉及《星際爭霸》系列的發行與開發權。據報道,一款潛在的《守望先鋒》MOBA衍生作或續作也在開發中。《守望先鋒》登陸移動平臺長期以來似乎遙不可及,尤其是傑森·施雷爾(Jason Schreier)近期的新書披露暴雪已擱置掌機版計劃後。然而,韓國開發商Nexon與暴雪新簽署的協議可能會改變這一軌跡。該協議的核心圍繞一款標誌性即時戰略(RTS)系列新作《星際爭霸》的發行與開發權展開。競爭十分激烈,據報道,Krafton和Netmar

    更新日期:Aug 26,2026 作者:Olivia

  • 《仙境傳說:Ragnarok M》全職業與轉職詳解
    Ragnarok M: Classic 是 Gravity Game Interactive 推出的 Ragnarok 系列最新作品,它將動作體驗置於核心地位,簡化了遊戲流程。此版本移除了侵入性的商店彈窗和微交易,完全依賴透過遊戲內活動和任務獲得的通用貨幣“札納”(Zeny)。玩家還可以直接刷取物品和裝備。真正將這一經典版本與前作聯絡起來的,是其深度的職業系統。對於新手玩家,本指南詳細解析了所有職業及其進階路線。讓我們開始吧!瑪莫奈特(主動技能)——向敵人投擲金幣,造成基於攻擊力的傷害。推車攻擊

    更新日期:Aug 24,2026 作者:Gabriella

  • 《XDefiant》總監徹底退出遊戲行業,指認育碧這款“ doomed ”《使命召喚》競品缺乏營銷與內容資源
    XDefiant的伺服器於6月3日星期二離線,距離育碧(Ubisoft)這款免費競技場射擊遊戲釋出僅一年多。在宣佈終止支援之前,育碧僅給予其《使命召喚》競爭對手四個月的運營時間。隨著育碧在舊金山和大阪工作室進行大規模裁員,近一半的員工失去了工作。在《使命召喚》系列供職後負責該遊戲開發的製片人馬克·魯賓(Mark Rubin)在今天早些時候釋出的長篇宣告中稱這是“悲傷的一天”,該宣告釋出於X/Twitter。他在感謝隊友們創造了一款“非常有趣且出色的遊戲”後,宣佈他決定“徹底離開這個行業”。Pla

    更新日期:Aug 23,2026 作者:Aiden

  • 儘管Disney+引發擔憂,《安多》主創仍獲6.5億美元投資
    《星球大戰》系列劇集《安多》(Andor)的創作者託尼·吉爾羅伊表示,在迪士尼告知他“流媒體已死”後,他為該劇第二季預算進行了“激烈”的爭取。吉爾羅伊在ATX電視節上(據IndieWire報道)確認,《安多》的製作成本高達6.5億美元——超過了任何一部近期的《星球大戰》續集三部曲電影的成本,幾乎是《星球大戰:最後的絕地武士》製作費用的兩倍。儘管如此,吉爾羅伊表示,儘管該劇的觀眾人數少於迪士尼+平臺的熱門劇集《曼達洛人》,但迪士尼最終同意為同樣昂貴的第二季提供資金。這一決定是在幾部成本高昂但表現不

    更新日期:Aug 18,2026 作者:Penelope

  • Etherea 釋出最終封閉測試版本
    《Etheria: Restart》最終封閉測試已正式開放 您最後一次遊玩的機會即將於6月5日上市前啟動 體驗公會對公會戰鬥、即時競技場,以及其他特色功能 若您一直熱切期待XD Games所推出的《Etheria: Restart》,現有好消息:等待最終封閉測試的時刻終於結束。在正式上市前的最後一次封閉測試目前已正式展開。您可透過任一喜愛的應用程式商店或官方網站進行註冊。這是您在《Etheria: Restart》於6月5日正式上線前,最後一次體驗遊戲的機會。《Etheria: Resta

    更新日期:Aug 17,2026 作者:Owen

  • 《無主之地4》升級武器系統
    《無主之地4》將其著名的武器系統提升到了新的高度。探索遊戲 revamped 的製造商機制,以及玩家如何透過特別促銷獲得獨家免費武器皮膚。無主之地4武器製造商系統更新增強的發現潛力《無主之地》系列憑藉其開創性的武器機制保持著良好聲譽,Gearbox為《無主之地4》引入了重大進步。執行製作人克里斯·布洛克(Chris Brock)在GamesRadar+的採訪中透露,雖然前作提供了出色的武器系統,《無主之地4》則帶來了更大的不可預測性和個性化選項。“我們之前的武器實現非常成功,但《無主之地4》引入

    更新日期:Aug 15,2026 作者:Owen