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  • Pokémon Go 雙重命運的彩蛋之旅門票現已上市
    隨著 12 月 3 日雞蛋之旅 Access 的回歸,《Pokémon Go Dual Destiny》賽季將進入白熱化階段! 門票售價 5 美元,可解鎖一個月的獎勵和研究任務。 這項激動人心的活動帶回了廣受歡迎的彩蛋活動,並在整個 12 月提供一係列獎勵。 購買y

    更新日期:Dec 10,2024 Author:Henry

  • MCU 粉絲熱切等待喬·哈姆的英雄首演
    據報道,以《廣告狂人》中的角色而聞名的著名演員喬恩·哈姆正在與漫威影業就他的漫威宇宙首秀進行談判。 哈姆積極尋求在漫威宇宙中的角色,甚至嚐試扮演多個角色。 他之前曾嚐試加入漫威宇宙,在《T》中扮演險惡先生

    更新日期:Dec 10,2024 Author:Michael

  • Nikki 的新預告片標誌著裏程碑式的發布
    《Infinity Nikki》的最後倒計時已經開始,將於 12 月 5 日在多個平台上發布! 全新預告片讓您更深入地了解 Miraland 和 Nikki 引人入勝的旅程的迷人世界。 當英國人醒來時(在淩晨 4 點相當不合時宜的時間!),世界其他地方可能會喜歡

    更新日期:Dec 10,2024 Author:Zoey

  • 揭開瑪麗卡祝福的隱藏力量
    《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》DLC 的《Marika 的祝福:擬態之淚》遊戲規則改變者 許多《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》DLC 玩家忽視了一個改變遊戲規則的機製:為他們的擬態之淚召喚裝備瑪麗卡祝福。 自 DLC 發布以來,該物品的實用性一直備受爭議

    更新日期:Dec 10,2024 Author:Samuel

  • 菠蘿模擬器惡作劇席卷高中
    你曾經夢想過對惡霸進行最搞笑、最有創意的報複嗎? 《菠蘿:苦樂參半的複仇》是一款古怪的惡作劇模擬器遊戲,可讓您釋放內心的惡作劇。 這款獨立的點擊式解謎冒險遊戲由 Patrones & Escondites 開發,現已在 Android 和其他平台上推出。

    更新日期:Dec 10,2024 Author:Christian

  • 梅多費爾在沒有戰鬥的情況下探索迷人的幻想
    Meadowfell:超級休閑的開放世界逃生 逃離到 Meadowfell 中程序生成的奇幻世界,這是一款全新的超休閑開放世界探索遊戲,現已在 iOS 上推出(即將登陸 Android)。 忘記任務、戰鬥和衝突;這是純粹、純粹的放鬆。 與其他放鬆方式不同

    更新日期:Dec 10,2024 Author:Violet

  • Minesweeper 的現代變形記 Netflix
    Netflix Games 推出經典掃雷遊戲新作,帶你環遊世界! 這款遊戲並非Netflix Games那些獨立遊戲大作或劇集衍生作品,而是我們大多數人在其他設備上習以為常的經典益智遊戲——掃雷。不同的是,Netflix版掃雷擁有更精美的畫麵和環球探險模式。 掃雷遊戲規則簡單,但對許多在微軟掃雷遊戲時代成長起來的人來說,這並非易事。簡單來說,遊戲目標正如其名,在一個網格中尋找地雷。 點擊方格會顯示一個數字,代表周圍的地雷數量。你需要標記你認為有地雷的方格,逐步排查,直到(希望)清除或標記所有方格。 訂閱Pocket Gamer 了解更多遊戲信息 即使對於在《水果忍者》和《糖果粉碎傳奇》等遊

    更新日期:Dec 10,2024 Author:Connor

  • 《命運 2》發布重大更新,提升玩家體驗
    《命運 2》更新 8.0.0.5 解決了眾多玩家關心的問題和錯誤。 繼最近對“Into the Light”和“The Final Shape”擴展包等更新的積極反饋之後,Bungie 繼續完善體驗。 此更新解決了幾個長期存在的問題,包括與 Pa 相關的修複

    更新日期:Dec 10,2024 Author:Emily

  • Smashero:無雙動作角色扮演遊戲,帶來史詩般的砍殺體驗
    Cannon Cracker 的 Smashero:一款 Android 版砍殺角色扮演遊戲 深入體驗 Smashero,一款來自 Cannon Cracker 的驚心動魄的全新砍殺角色扮演遊戲,現已在 Android 上推出! 這款動感十足的遊戲擁有可愛的角色和史詩般的打鬥。 繼續閱讀以了解其主要功能。 Smashero 的多樣化遊戲玩法

    更新日期:Dec 10,2024 Author:Eleanor

  • 如龍創作者在最新遊戲中提倡對抗和忠誠
    在接受Automaton采訪時,《如龍》係列開發團隊分享了他們獨特的幕後運作方式,以及良性爭論和內部衝突如何幫助他們製作更好的遊戲。 《如龍》工作室的內部衝突有助於他們製作更好的遊戲 如同《如龍》般激烈的磨礪 《如龍/如龍:維新》係列總監堀井龍之介透露,世嘉橫濱工作室成員之間的內部衝突不僅常見,而且是“受歡迎的”,因為它有助於提高遊戲品質。 在與新聞網站Automaton的對話中,堀井被問及工作室的開發者是否經常意見不合。堀井承認確實存在衝突,但他澄清說,這些“內部鬥爭”並非本質上是負麵的。“如果設計師和程序員發生爭執,策劃者的職責就是進行調解,”堀井解釋說,並補充說這種爭論可能是有成效的

    更新日期:Dec 10,2024 Author:Oliver