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Minesweeper による Netflix の現代の変身
Netflix ゲームは、あなたを世界中に連れて行く古典的なマインスイーパー ゲームの新バージョンを発売します。 このゲームは、インディーズの傑作や Netflix ゲームからのスピンオフ シリーズの 1 つではなく、私たちのほとんどが他のデバイスで慣れ親しんでいる古典的なパズル ゲーム、マインスイーパーです。違いは、Netflix 版のマインスイーパーの方がより美しいグラフィックとグローバル アドベンチャー モードを備えていることです。 マインスイーパのルールは単純ですが、マイクロソフトのマインスイーパ ゲームの時代に育った多くの人にとって、それは簡単なことではありません。簡単に言うと、ゲームの目的はその名の通り、グリッド上で地雷を見つけることです。 四角をクリックすると、周囲の鉱山の数を表す数字が表示されます。地雷が含まれていると思われるマス目にマークを付けて、(できれば) すべてのマス目がクリアされるかマークされるまで作業を進めます。 ゲームの詳細については Pocket Gamer を購読してください Fruit Ninja や Candy Crush Saga のようなゲームでも
アップデート:Dec 10,2024
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龍が如くクリエイター、最新ゲームで対立と忠誠を促進
Automaton のインタビューで、Yakuza 開発チームは独自の舞台裏のアプローチと、健全な議論と内部対立がどのようにより良いゲームを作るのに役立つかを共有しました。 龍が如くスタジオの内部対立がより良いゲームを作るのに役立っている 「ライク・ア・ドラゴン」と同じくらい強烈 『龍が如く/龍が如く 維新』シリーズのディレクター、堀井龍之介氏は、セガの横浜スタジオのメンバー間の内部対立はよくあることであるだけでなく、ゲームの品質向上に役立つため「歓迎」だと明かした。 ニュースサイト Automaton との会話の中で、堀井氏は、スタジオの開発者が意見を異にすることがよくあるのかと尋ねられました。堀井氏は、紛争が存在することは認めたが、こうした「内部闘争」は本質的に否定的なものではないと明言した。 「デザイナーとプログラマーが口論になった場合、仲裁するのがプランナーの仕事です」と堀井氏は説明し、そのような口論は生産的になる可能性があると付け加えた
アップデート:Dec 10,2024