Bài viết này đi sâu vào biểu tượng tâm lý đằng sau những sinh vật đáng sợ sống trong vũ trụ Silent Hill, khám phá cách họ thể hiện sự hỗn loạn bên trong của các nhân vật chính và ảnh hưởng xấu xa của thị trấn. Cảnh báo spoiler!
Hình ảnh: Obligame.com
Sê -ri Silent Hill tự phân biệt với kinh dị sinh tồn điển hình bằng cách tập trung vào các cuộc đấu tranh nội bộ thay vì chỉ là các mối đe dọa bên ngoài. Biểu tượng phức tạp của trò chơi và các câu chuyện phức tạp đòi hỏi phải kiểm tra cẩn thận, nhưng những người sáng tạo đã dệt manh mối trong suốt các trò chơi để mở khóa ý nghĩa sâu sắc hơn của họ.
Bảng nội dung:
Đầu kim tự tháp | Người nộm | Môi thịt | Con số nằm | Valtiel | Tiếng Quan thoại | Glutton | Đóng hơn | Ung thư điên rồ | Trẻ em màu xám | Mumblers | Nạn nhân sinh đôi | Người bán thịt | Caliban | Y tá đầu bong bóng
Hình ảnh: Obligame.com
Đầu kim tự tháp: Xuất hiện lần đầu tiên trongSilent Hill 2, Tử kim tự tháp là hiện thân của nhân vật chính của nhân vật chính James Sunderland và tự nhận mình. Thiết kế của anh ta, bị ảnh hưởng bởi những hạn chế phần cứng PS2, trớ trêu thay tăng cường chuyển động biểu cảm của anh ta. Anh ta đại diện cho cả hình phạt và tự phản ánh, một biểu hiện của mong muốn tiềm thức của James về sự chuộc tội. Anh ta cũng được hiểu là một ký ức bị bóp méo về những kẻ hành quyết lịch sử, phản ánh quá khứ đen tối của Silent Hill.
Hình ảnh: Obligame.com
MANQUIN: Những sinh vậtHill Hill 2này, lấy cảm hứng từ văn hóa dân gian Nhật Bản, đại diện cho những ký ức bị đàn áp của James về căn bệnh của vợ anh ta. Niềng răng và ống chân của họ gợi lên hình ảnh y tế, phản ánh tình trạng của Mary và cảm giác tội lỗi của James. Họ tượng trưng cho những cảm xúc và ham muốn bị kìm nén của anh.
Hình ảnh: Obligame.com
Thịt có môi: Một tác phẩm khácSilent Hill 2, thiết kế của nó lấy cảm hứng từ nghệ thuật mô tả đau khổ và cái chết. Nó đại diện cho ký ức của James về Mary trong trạng thái yếu đuối của cô, hình thức treo giống như giường bệnh và miệng bụng tượng trưng cho sự gây hấn bằng lời nói của cô trong khi bị bệnh. Ngoại hình của nó đánh dấu sự ra đời của các sinh vật với miệng, làm nổi bật cuộc đối đầu của James với những ký ức đau đớn.
Hình ảnh: Obligame.com
Con số nói dối: Sinh vật đầu tiên gặp phải trongSilent Hill 2, nhân vật nói dối thể hiện cảm giác tội lỗi và ký ức của James về sự đau khổ của Mary. Cơ thể mâu thuẫn của họ gợi lên hình ảnh của bệnh nhân bệnh viện và túi cơ thể, tượng trưng cho cái chết và đau đớn.
Hình ảnh: Obligame.com
Valtiel: Không giống như hầu hết các sinh vật Silent Hill, Valtiel không phải là biểu hiện của nỗi sợ tiềm thức, mà là một thực thể độc lập phục vụ sức mạnh cao hơn. Ngoại hình của anh ta, giống như một bác sĩ phẫu thuật, phản ánh vai trò của anh ta trong sự biến đổi của Heather.
Hình ảnh: Obligame.com
Quan thoại: Những sinh vậtHill Hill 2, ẩn giấu bên dưới lưới kim loại, đại diện cho nỗi thống khổ và ký ức về sự đau khổ của Mary. Miệng giống như lỗ của chúng củng cố họa tiết "miệng" định kỳ, tượng trưng cho sự hỗn loạn và tức giận bên trong của Mary.
Hình ảnh: Obligame.com
Glutton: Một sinh vật to lớn, bất động từSilent Hill 3, The Glutton tượng trưng cho sự bất lực khi đối mặt với số phận, phản ánh cuộc đấu tranh của Heather. Kết nối của nó với Fairytale tu fui, Ego eris củng cố chủ đề này.
Hình ảnh: Obligame.com
Gần hơn: Quái vật đầu tiên mà Heather gặp phải trongSilent Hill 3, tên gần hơn phản ánh khả năng chặn đường dẫn, tượng trưng cho những trở ngại và các mối đe dọa không thể vượt qua.
Hình ảnh: Obligame.com
Ung thư điên rồ: Sinh vậtSilent Hill 3này, với dạng giống như khối u, tượng trưng cho bệnh tật và tham nhũng, có thể đại diện cho cái ác lây lan của Silent Hill hoặc tự ghê tởm của Alessa.
Hình ảnh: Obligame.com
Trẻ em màu xám: Biểu hiện chấn thương của Alessa Gillespie, những đứa trẻ màu xám đại diện cho những kẻ hành hạ cô ấy, phản ánh nỗi đau và mong muốn trả thù của cô ấy.
Hình ảnh: Obligame.com
Mumblers: Những sinh vật này thể hiện nỗi sợ hãi thời thơ ấu của Alessa và trí tưởng tượng bị bóp méo, rút ra từ những diễn giải đen tối của những câu chuyện cổ tích.
Hình ảnh: Obligame.com
Nạn nhân sinh đôi: TừSilent Hill 4, nạn nhân sinh đôi đại diện cho nạn nhân của Walter Sullivan, hình thức gắn liền của họ có thể tượng trưng cho các mối quan hệ gia đình bị bóp méo.
Hình ảnh: Obligame.com
Butcher: Một nhân vật phản diện chính trongSilent Hill: Origins, The Butcher đại diện cho sự tàn ác và hy sinh, phản ánh các nghi thức của trật tự và cơn thịnh nộ bên trong của Travis Grady.
Hình ảnh: Obligame.com
Caliban: Được đặt theo tên của ShakespeareThe Tempest, Caliban tượng trưng cho nỗi sợ hãi của Alessa, đặc biệt là nỗi sợ chó của cô.
Hình ảnh: Obligame.com
Y tá trưởng Bubble: Những ngườiSilent Hill 2biểu hiện cảm giác tội lỗi của James và những ham muốn bị kìm nén, những cái đầu sưng tấy của họ đại diện cho bệnh Mary và khao khát một đứa trẻ.
Quái vật Silent Hill là nhiều hơn những kẻ thù đơn giản; Chúng là những biểu tượng mạnh mẽ của sự dằn vặt tâm lý, phản ánh nỗi sợ hãi sâu sắc nhất của các nhân vật chính và ảnh hưởng ngấm ngầm của thị trấn. Sự hiện diện ám ảnh của họ củng cố sự pha trộn độc đáo của bộ phim kinh dị tâm lý và cách kể chuyện đáng lo ngại.