Ang artikulong ito ay sumasalamin sa sikolohikal na simbolismo sa likod ng mga nakasisindak na nilalang na naninirahan sa tahimik na burol uniberso, ginalugad kung paano nila ipinapakita ang panloob na kaguluhan ng mga protagonista at impluwensya ng malevolent ng bayan. alerto ng spoiler!
Imahe: ensigame.com
Ang serye ng Silent Hill ay nakikilala ang sarili mula sa tipikal na kaligtasan ng buhay sa pamamagitan ng pagtuon sa mga panloob na pakikibaka sa halip na mga panlabas na banta lamang. Ang masalimuot na simbolismo ng laro at kumplikadong mga salaysay ay nangangailangan ng maingat na pagsusuri, ngunit ang mga tagalikha ay may pinagtagpi mga pahiwatig sa buong mga laro upang mai -unlock ang kanilang mas malalim na kahulugan.
talahanayan ng mga nilalaman:
Pyramid Head | Mannequin | Lip ng laman | Pagsisinungaling figure | Valtiel | Mandarin | Glutton | Malapit | Mabaliw cancer | Mga Bata na Grey | MUMBLERS | Kambal na biktima | Butcher | Caliban | Bubble Head Nurse
Imahe: ensigame.com
Pyramid Head: Una na lumilitaw saSilent Hill 2, Ang Pyramid Head ay sumasaklaw sa protagonist na si James Sunderland's Guilt and Self-Recrimination. Ang kanyang disenyo, na naiimpluwensyahan ng mga limitasyon ng hardware ng PS2, ironically nagpapabuti sa kanyang nagpapahayag na kilusan. Kinakatawan niya ang parehong parusa at pagmuni-muni sa sarili, isang pagpapakita ng hindi malay na pagnanais ni James para sa pagbabayad-sala. Siya rin ay binibigyang kahulugan bilang isang pangit na memorya ng mga makasaysayang tagapagpatupad, na sumasalamin sa madilim na nakaraan ng Silent Hill.
Imahe: ensigame.com
Mannequin: Ang mga itotahimik na burol 2nilalang, na inspirasyon ng alamat ng Hapon, ay kumakatawan sa mga alaala ni James na pinigilan ang sakit ng kanyang asawa na si Maria. Ang kanilang mga leg braces at tubes ay nagpupukaw ng imaheng medikal, na sumasalamin sa kondisyon ni Mary at pagkakasala ni James. Sinasagisag nila ang kanyang repressed emosyon at kagustuhan.
Imahe: ensigame.com
Lip ng laman: Ang isa pangtahimik na burol 2Paglikha, ang disenyo nito ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa sining na naglalarawan ng pagdurusa at kamatayan. Kinakatawan nito ang memorya ni James kay Maria sa kanyang mahina na estado, ang nakabitin na form na kahawig ng isang kama sa ospital, at ang bibig ng tiyan na sumisimbolo sa kanyang pandiwang pagsalakay sa panahon ng kanyang sakit. Ang hitsura nito ay minarkahan ang pagpapakilala ng mga nilalang na may mga bibig, na nagtatampok ng paghaharap ni James na may masakit na mga alaala.
Imahe: ensigame.com
LIVE FIGURE: Ang unang nilalang ay nakatagpo saSilent Hill 2, ang nakahiga na figure ay sumasaklaw kay James 'na -repressed na pagkakasala at mga alaala sa pagdurusa ni Maria. Ang kanilang mga kalaban na katawan ay nag -aalis ng mga imahe ng mga pasyente ng ospital at mga bag ng katawan, na sumisimbolo sa kamatayan at paghihirap.
Imahe: ensigame.com
Valtiel: Hindi tulad ng karamihan sa mga nilalang na tahimik na burol, si Valtiel ay hindi isang pagpapakita ng hindi malay na takot, ngunit isang independiyenteng nilalang na naghahatid ng isang mas mataas na kapangyarihan. Ang kanyang hitsura, na kahawig ng isang siruhano, ay sumasalamin sa kanyang papel sa pagbabagong -anyo ni Heather.
Imahe: ensigame.com
Mandarin: Ang mga itoSilent Hill 2nilalang, na nakayuko sa ilalim ng Metal Grates, ay kumakatawan sa paghihirap ni James at mga alaala sa pagdurusa ni Maria. Ang kanilang mga bibig na tulad ng orifice ay nagpapatibay sa paulit-ulit na "bibig" na motif, na sumisimbolo sa panloob na kaguluhan at galit ni Maria.
Imahe: ensigame.com
Glutton: Isang napakalaking, hindi mabagal na nilalang mula satahimik na burol 3, ang glutton ay sumisimbolo ng walang magawa sa harap ng kapalaran, na sumasalamin sa pakikibaka ni Heather. Ang koneksyon nito sa fairytale tu fui, ego eris ay nagpapatibay sa temang ito.
Imahe: ensigame.com
Malapit: Ang unang halimaw na heather ay nakatagpo saSilent Hill 3, ang pangalan ng mas malapit ay sumasalamin sa kakayahang harangan ang mga landas, na sumisimbolo sa mga hadlang at hindi maiiwasang mga banta.
Imahe: ensigame.com
mabaliw na kanser: Angtahimik na burol 3nilalang, na may form na tulad ng tumor, ay sumisimbolo sa sakit at katiwalian, na posibleng kumakatawan sa pagkalat ng Silent Hill na kasamaan o si Alessa sa sarili.
Imahe: ensigame.com
Mga Bata na Grey: Ang pagpapakita ng trauma ni Alessa Gillespie, ang mga kulay -abo na bata ay kumakatawan sa kanyang mga pahihirap, na sumasalamin sa kanyang sakit at pagnanais na maghiganti.
Imahe: ensigame.com
MUMBLERS: Ang mga nilalang na ito ay naglalagay ng takot sa pagkabata ni Alessa at nagulong imahinasyon, pagguhit mula sa madilim na interpretasyon ng mga engkanto.
Imahe: ensigame.com
Kambal na mga biktima: Mula saSilent Hill 4, ang kambal na biktima ay kumakatawan sa mga biktima ni Walter Sullivan, ang kanilang conjoined form na posibleng sumisimbolo sa mga pangit na familial bond.
Imahe: ensigame.com
Butcher: Isang pangunahing antagonist saSilent Hill: Pinagmulan, ang butcher ay kumakatawan sa kalupitan at sakripisyo, na sumasalamin sa mga ritwal ng order at panloob na galit ni Travis Grady.
Imahe: ensigame.com
Caliban: Pinangalanan sa Shakespeare'sThe Tempest, sumisimbolo si Caliban sa mga takot ni Alessa, lalo na ang kanyang takot sa mga aso.
Imahe: ensigame.com
Bubble Head Nurse: Ang mga itoSilent Hill 2Ang mga nilalang ay nagpakita ng pagkakasala ni James at pinigilan ang mga pagnanasa, ang kanilang namamaga na ulo na kumakatawan sa sakit ni Maria at ang pagnanais ng isang bata.
Ang Silent Hill Monsters ay higit pa sa mga simpleng kaaway; Ang mga ito ay makapangyarihang mga simbolo ng sikolohikal na pagdurusa, na sumasalamin sa pinakamalalim na takot ng mga protagonista at ang hindi nakakaimpluwensyang impluwensya ng bayan. Ang kanilang nakakaaliw na presensya ay nagpapatibay sa natatanging timpla ng serye ng sikolohikal na kakila -kilabot at hindi nakakagulat na pagkukuwento.